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オニギリニギニギ

   

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縛り民デビュー?

どうも、おにぎりです。

最近なんだかPCゲー勢になりそうな今日この頃。
こんな私を箱にブン戻す自体に、、

誘われて縛りサーチ民デビューしちゃいました。

ちゃっかりDdのAチームだった私ですが
ドミネ大会も何だかんだで無くなっちゃって
大会で優勝してやるぜ!っていうDdも不完全燃焼でしたが

今サーチが熱いらしいって事で縛ってみました。

いやーMW2サーチは元が面白いので良いですなぁ
ガチでやるとなると、足引っ張りそうで怖いですが
頑張って行きたいですなー


話は変わり最近のPCゲー日記。

某人に誘われ前から興味のあったLoL(League of Legends)をやってみた。

Dota系RTSらしいですが非常に取っ付き易い構造。
要は、RTSから内政を抜いて個人戦闘に特化していて

自分が操作するのはチャンピオンと呼ばれる自キャラのみ。

基本は5vs5でシンプルなマップで戦っていく。

1試合は30~50分と言ったトコロ。

見所としては

・無料(なんということでしょう)
・人口多(無料だからね)
・個性豊かなチャンピオン(自分に合ったキャラを選べます)
・予想以上に高いアクション要素(自キャラのみの操作の為熱中できる)

人を選びそうなところと言えば

・1ゲームが若干長い
・ファンタジー系洋ゲーテイスト(割とマシな方ではありますが)

RTSというよりアクションゲームな感じの作品。
どのキャラを使うか?
どのアイテムを持たせるか?
どのスキルをどう使うか?
等色々と楽しめる点は多くあるので
是非とも興味が有る方は触って欲しいゲームですな!

そんな感じの今日この頃。

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OFF

どうも、おにぎりです。

春休みもいよいよ終焉に近づいて参りました。
そんな中昨日は追剥CoDオフ会。

いやー楽しかった。

Twitterだけの繋がりだったり
いつものオフメンツだったり
視聴者さんだったり
教育さんだったり

いろんな人とオハナシ出来ました。

色んな職種の方もいらっしゃって
アンナ話やこんな話も、、

現役大学生の先輩方から色々苦労話も聞けたり、、

一番の収穫はかもぷにわさび巻を食べさせたことだったな、、
初老の涙が見れました。

とまあ色々と今回も充実したオフ会となりました。

終電ギリギリになるのはいつも焦るけどね!

昨日のメンツの皆様はホントお疲れさまでした。

自分の次の参加は何時になるやらですが
またよろしくね!

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久々の動画更新

どうも、おにぎりです。

今日は久々の動画更新。
というか久しぶりにBO長時間やりましたねー

相変わらず酷い試合は酷いですが、ネタ武器に走ると意外に楽しくて楽しくてw
HS10に惚れましたね。うん。アレは良い物だ。
動画は下の方に貼っておきました。
TDMはかなり一方的でしたが、アレでもまだいい方の試合だったり。
次のDOMは某人の招待が吹きましたが
試合自体もソコソコ上手く立ち回れて楽しかった試合。
G11の強さにはビックリだぜぇ、、

熱が冷めてしばらくするとまたやりたくなるのがCoDの魔力ですな。ホント。
MW2は何だかんだで結局グレポンとにわか砂の巣窟なのが頂けない。
核チャレかEMPチャレに毎回走る辺り
勝利を目指す気の少なさを覗かせております。

GWホストはキツイけど。なんだかんだでBOもGWは好きです。

5月にマップパック2弾が出るとかなんとかですが
またVPNか、、めんどくせぇw
でも買っちゃうビクンビクンな予感。


CoHはなんとか7レベになりました。
目標のレベル8まであと少し、、
狙撃兵上手く使えばもうちょい行けそうな気がするんですけどねぇ。

そういえばFEAR1と2のPC版を買ってることを完全に忘れているこの男。
Steamセールで買ったんですよねー

実況?は今更感ですが
生でやるとかなら楽しそうだなぁと思ったり。

石村の悪夢再びか、、

そんな感じの近況。


↓本日上げた動画




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オストウィンドとPG

どうも、おにぎりです。

本日は生でCoHを結構やりますた!
RTSプレイヤーの人や、CoH経験者の方も来てくれて非常に充実した生となりました。
ご視聴いただいた皆様本当にありがとうございます。

今日の戦果としては

・やっぱり操作量は足りない。
・なのでベースへの視点移動等は極力ショートカットキーで
・ホイッツァーや装甲車など、単体行動出来るユニットはナンバリングを忘れずに

そして課題としては

・結構勝利できるようになってきたが、
・後期のPG(パンツァーグレネーディア)に対応できない。
・オストウィンドへの有効的な対応が出来ない。
・逆サイドが相変わらず見れてない。

な感じ。

オストウィンドってのはパンツァーエリート(装甲師団)の対空戦車で
戦車並みの厚い装甲と、高い対歩兵攻撃力があります。

基本的に自分の対装甲車戦術は、レンジャーや空挺のバズーカに頼り気味で
ライフルマンの粘着爆弾にも頼るトコロがあります。
要はATガンの有効活用が下手くそなんですね。

装甲中隊を選ばない限り、相当連合は戦車を出すのに苦労します。
モータープールから出せるATは非常に高い対戦車能力のある兵器なので
コイツを有効活用しつつ対戦車を充実させるのが今後の課題ですね。

特に、片側のVPを初期のうちにエンジニアで封鎖が出来た場合は
そちらはよっぽどの事が無いと突破されないので
片側を上手く塞ぐようにATを配置することを忘れないようにしたいですね。

敵の攻勢が妙に少ない。歩兵の量が少ない等あったら
ATの生産を急いだ方が良いかもしれません。

またPGは、初期では弱いですが
強化されていくとライフルマンをあっという間に蒸発させてくるので
BARはモチロンのこと、エンジニアの火炎放射器や
装甲車の対歩兵能力の高さを活かしたい所です。
装甲師団は初期からMGをガンガン家に入れられる事も無いので
BARを最優先に取りつつ、即装甲車で一気に押し切るのも
アリなのかもしれません。

そんな感じで本日は非常に得るものの多い日となりました。

下に今日の録画を貼っつけてみたので興味が有る方はどうぞー




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機甲師団の脅威

どうも、おにぎりです。

本日は春休み突入記念で色々と生やってたんですが

とりあえずXsplitなんて無かったという事が判明。
あとMW2はメンツさえ良ければ熱いね。
と、思ったが、あのメンツならBOでも熱いなと再考。
やっぱりBOのやる気の無さの根底にはやり込み要素の無さがあるな。
チャレンジアタッチメント解除とヘッドショットでカモ解除は欲しいモノだ。

それと、まどか☆マギカが最近興味アリ。
基本的に全話終わってから一気に見る勢なので
さっさと完結しないかなーとwktk!
一見ポップなのに裏絶対ブラックで深いストーリがありそうなこの感じは
なんかズキューンと来ましたね。
作画も好き♪


そしてまた本日もCoH

今日の生放送でもやりましたが
やっぱり面白いですなぁ、、
本日は対数軸機甲師団を初体験
いっつも普通のドイツだったんですが

こいつら、、ヤバいぜ、、

機甲師団の特徴はとにかく車両車両車両。
歩兵は基本的にPGと呼ばれる基本歩兵しかおらず
コイツを強化することでレンジャーにもなり、ライフルマンにもなり、エンジニアになります。

他の迫撃砲やATは全て車両ユニット。
ケッテンクラートで拠点制圧が出来たりとかで
とにかく車両目白押しなんですが

俺はソコにハマった、、、

車両来るだろうなーと各地にAT配置したり
戦車止めをおいたりしてたらどうにも来ない
何かと思えば、、

PGラッシュだよ、、

前述のとおりPGはその強化次第でいろんな兵に化けるので
それを作りまくり、敵の出方に応じて色々変化させていく。

こっちは敵の焼夷地雷に手を焼いている傍らATを生産していたが
これが間違いでしたね。
序盤の優勢時にMGネストやHMGを量産し敵歩兵を進行させない事に
力を入れるべきでした。
ATに割いた資源を有効活用出来れば勝てただろうなぁ、、

失敗でしたね。
特にモータープール建てる前に兵器支援センターを建てるべきでした。

そんなこんなで負けたんですが
装甲師団の恐ろしさを身に染みて感じ
同時にある程度の対策も見えたのでヨシとしましょう。

これで一応全勢力と当たれたかな。
色々と得る物もあったので、またレベル上げるためにも勝っていきたいトコロ。

そんな感じの本日でした。


>山賊さん
山さんとは何だかんだで凸先ではご一緒しますけど一緒にVCで~はやってないですよね~
機会見つけて是非!頑張りまする!

>chaouさん
TDMはホント致命的ですもんねー
前はココまで酷くはなかったと思うんだけどなぁ、、
サボ中心とか教育さんの霊が乗り移ったか、、あっあの人はまだ生きてるか。
あそこまで不真面目な人が居るのが当たり前なルールはもう開き直りそうですw

>Kenta Monakoさん
けんたももう受験か、、目指せ志望校やで!

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