どうも、おにぎりです。
本日は春休み突入記念で色々と生やってたんですが
とりあえずXsplitなんて無かったという事が判明。
あとMW2はメンツさえ良ければ熱いね。
と、思ったが、あのメンツならBOでも熱いなと再考。
やっぱりBOのやる気の無さの根底にはやり込み要素の無さがあるな。
チャレンジアタッチメント解除とヘッドショットでカモ解除は欲しいモノだ。
それと、まどか☆マギカが最近興味アリ。
基本的に全話終わってから一気に見る勢なので
さっさと完結しないかなーとwktk!
一見ポップなのに裏絶対ブラックで深いストーリがありそうなこの感じは
なんかズキューンと来ましたね。
作画も好き♪
そしてまた本日もCoH
今日の生放送でもやりましたが
やっぱり面白いですなぁ、、
本日は対数軸機甲師団を初体験
いっつも普通のドイツだったんですが
こいつら、、ヤバいぜ、、
機甲師団の特徴はとにかく車両車両車両。
歩兵は基本的にPGと呼ばれる基本歩兵しかおらず
コイツを強化することでレンジャーにもなり、ライフルマンにもなり、エンジニアになります。
他の迫撃砲やATは全て車両ユニット。
ケッテンクラートで拠点制圧が出来たりとかで
とにかく車両目白押しなんですが
俺はソコにハマった、、、車両来るだろうなーと各地にAT配置したり
戦車止めをおいたりしてたらどうにも来ない
何かと思えば、、
PGラッシュだよ、、前述のとおりPGはその強化次第でいろんな兵に化けるので
それを作りまくり、敵の出方に応じて色々変化させていく。
こっちは敵の焼夷地雷に手を焼いている傍らATを生産していたが
これが間違いでしたね。
序盤の優勢時にMGネストやHMGを量産し敵歩兵を進行させない事に
力を入れるべきでした。
ATに割いた資源を有効活用出来れば勝てただろうなぁ、、
失敗でしたね。
特にモータープール建てる前に兵器支援センターを建てるべきでした。
そんなこんなで負けたんですが
装甲師団の恐ろしさを身に染みて感じ
同時にある程度の対策も見えたのでヨシとしましょう。
これで一応全勢力と当たれたかな。
色々と得る物もあったので、またレベル上げるためにも勝っていきたいトコロ。
そんな感じの本日でした。
>山賊さん
山さんとは何だかんだで凸先ではご一緒しますけど一緒にVCで~はやってないですよね~
機会見つけて是非!頑張りまする!
>chaouさん
TDMはホント致命的ですもんねー
前はココまで酷くはなかったと思うんだけどなぁ、、
サボ中心とか教育さんの霊が乗り移ったか、、あっあの人はまだ生きてるか。
あそこまで不真面目な人が居るのが当たり前なルールはもう開き直りそうですw
>Kenta Monakoさん
けんたももう受験か、、目指せ志望校やで!
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