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オニギリニギニギ

   

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MW2待ち遠しい日々

どうも、おにぎりです。

いよいよMW2発売も3日後に迫り

待ちきれない気持ちも最高潮に達した今日この頃であります。

とりあえず現在発表された情報で訂正と確定情報、新情報について

箇条書きでまとめてみます。

・レーザーサイトはオンライン未登場の模様

・SMGのアキンボ(2丁持ち)は可能に(動画ソースがyoutubeに)

・プレステージは相変わらずの10段階

・殉教は4連続デスストーリークに移行

・フラグ3は廃止

・各アタッチメントはマークスマン解除系→それを使用して何キル系に分かれる。

・ショットガンアタッチメントを付けられるのはアサルトライフルだけ。

・従って懸念されてたスナ+SGは不可能。

情報系はこんなところですかね

私的な感想ですが

youtubeでのマルチ動画を見た限り

2chなどで騒がれている

「マップ広すぎてスナ有利」

「入り組んでる上に頭だしもし易くキャンパー激増」

などは全然見られませんでした。

むしろ侵攻パターンが前作より増えて、待ちづらく

広いマップでは前作で脅威だったRPDやM16、SMGでのキャンプは

リスポンしてきてクラスを変えたたスナイパーに簡単にやられる

(純粋な照準精度不足に陥る距離がある所から対処可能)

さらに新ストリークのプレデターミサイルは、

対キャンパー兵器として猛威をふるってくれそう。

と、言うわけで一箇所で篭り続けるのはコール4より格段に難しそうです。

自分で操作可能だったりそもそも強力なキルストリークの数々は

コールの世界をさらに広めてくれそうです。

ロック可能なミサイルもサブに入れられるので

今回は航空支援も落としやすいかも

ただし一発目はフレアでよけられますが、、

協力が大事ですね~

とまあメッチャ楽しみな今日この頃でありました。


>東和さん

コメどうもです~

自分もHQはよくやりますが

たしかにBogはこう着状態になりやすいですね~

自分も最初は砂で様子見ますが、あそこでカウンタースナイプを狙うのは

特にHQでは自殺行為。

建物側の方が格段に敵を視認しやすいので

砂からすれば格好の獲物。

自分らがよく組んでやるときは

デスを覚悟で集中突撃&肉の壁作戦ですね。

HQとっちゃえばこっちのものなので

グレは死亡覚悟で投げ返したり避けたり

スモーク炊いてとりあえず取りに行きます。

砂はいても一人ですね~

相手のグレ投げ突撃班をしとめるのには重要なポジションです。

ただこんな作戦も野良では相当厳しい。

そんなときの為にスモークを用意しとくとGoodかもです。

ちなみに自分がBogで砂地獄にあったときの対処法at野良は、

右の建物からジャマーで突撃。

返り討ちにあったら一回でやめる。

次に真ん中にスモーク。右のトタン壁沿いに進んで裏をかく

失敗したら左のコンテナの裏あたりかバス周辺の草むらから砂で偵察。

そこから崩し方考えますね~

向こうがチームなら徹底キャンプをするくらいじゃないと駄目かもですが

野良なら結構戦えたりw

考えて戦うと本当に奥が深いですね~

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待ちの精神inコール

どうも、おにぎりです。

最近はもうMW2に心を奪われすぎてほかの事に手がつかない毎日であります。

そんでもって自分の所属しているまったりグループEnjoyBoxに

クラン部門であるExciteBoxが設立されました。

と、まあなんだかんだでコール熱が訪れている訳ですな。

最近よく思うことは、

「キャンパーに殺されると意地になって殺し返しに行きたくなる」

「ガチキャンプの所に何度も突っ込んで無理やり崩そうとする」

コールやってる人なら大体思ったことがあると思います。

でもやっぱり結論としてはどっちもやるとデスが増えるんです。

砂の射線にわざわざ出てカウンタースナイプを狙ったり

むやみにやるのが負けの原因。

そんな時の確実な対策法はこっちも前に出ないこと。

一旦頭を冷やして考えれば、

大回りしてジャマーで裏を突く

陽動を掛けてその隙を狙う

スモークを囮に使う

スナイパーの息切れを予測してカウンタースナイプ

それでも駄目なら向こうが出てくるのを待ち返す

某修造氏のアツクナレヨ!はコールじゃ駄目です。

先日のクラン戦をやったときに

向こうの戦術的な動きに翻弄され

結局大敗しました。

こっちに攻めればこっちから出ようとする

そこを狙うのは当然

自陣に篭るだけの人は役に立たないですが

たとえばその時々、射点を変え敵の動きを抑制し、キルボーナスを稼ぐスナイパー

敵の通行路の選択肢を減らす機関銃手

そしてその裏をかいて味方の道を切り開くジャマー

単純なキャンプとは違う戦術を立てて戦えるともの凄く強い。

最近はその待ちの精神をちょっと習得せねばと

SMGで突っ込む人でしたが

スナのトレーニングもしてます。

通常の野良ではキルは上位3位以内、デスは一番か二番目くらいに少なく

を目指してます。

目標はフレンドのフレンドのクランにいる一回しかあった事ないですが

とても上手いスナイパーさん。

視界に入ったら最後くらいの腕が欲しいw

んな訳で日々練習中です。

でも、ずっとスナやってりゃ勝てるわけでもないので

臨機応変にSMGで裏取ったり

アサルトで前線支えたりしてます。

何事も臨機応変に対応できればいいなぁ

モダン2では負けたクランにリベンジしたい。

練習して強くなって勝てるように頑張る

でも、楽しさ第一忘れずにw

それを忘れちゃしょうがない。

それでは今日はこのへんで~


>ぽんてさん

ですね~やっぱ発売間近になるとテンション上がってきますw
ゲームチャットでしゃべれるのも6人パーティで行けば問題ないですし
ロビーで新たな出会いも、、

この間もレフト野良で良いフレンドの方と知り合えて
よく遊ぶようになったのでそんな出会いも出来るといいなぁ

この間のギアーズ見たいにちょっと頭の不自由な方に出会わなければいいですがw
そんな人は「消音安定」ですなw

ちなみに盗聴は無いようです。

個人的には本当に殉教&フラグ3の消滅がうれしい

これでフラグゲーだなんて言わせないw

PS:2200hitありがとです^^
いつも見てくれる方ありがとうございます~

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パーティ使用不可のお知らせat MW2

どうも、おにぎりです。

昨日はL4D2デモが配信されましたね~

まず感じたのは武器の音よくなってる!

個性が出てていい感じ。

そして種類豊富+どれが出るかランダムなのもいい感じ。

ベネリかSPASかUZIかイングラムか、、

あと、ゾンビ多いw

ラッシュ後角を曲がると山のように居ますね。

スピッター(ツバ吐き女)が予想以上に強い。

ノーマルでもとんでもないダメージ食らうw

あ~早く製品版やりたいw


そしてそして本題です。

なんとMW2ではパーティチャット規制が入る模様。

パーティーからゲームに切り替えないと野良参戦がほぼ無理に

一応

プロフィール編集→プライバシーの設定

から音声文字をフレンドオンリーに設定することで擬似PTは可能ですが

敵に入ったフレンドや同じゲームをしてないプレイヤーとは

PTが不可になります。

でも

フリーフォーオールとマーセ、サードパーソンチームは例外で許可されてるらしい。

ただフラゲしたフレンドのフレンドによれば

チーデス等は可だがフリフォやデモリションなどは不可との事

前者は海外サイト情報なので微妙な信憑性かも

サーチの幽霊アドバイスとかマジ強すぎなので自重してましたが

多少のコメは会話で出ちゃうしなぁ

でもチーデスならいいじゃまいか、、

まーでてからどうなるかだなぁ

とりあえず文句言いつつやってそうなので

この辺にしとこ

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MW2 Killstreakまとめ

ども、おにぎりです。

リークで上がったテンションのまま今度はキルストリークについてまとめです。

3kill

UAV UAVを要請、ミニマップ上に敵を表示する

4kill

Care Package 赤色スモークを投げ、その地点に補給物資を降下させる。

物資はすべてのストリーク支援のどれかか弾薬を補給する。

この物資は敵も取れるので注意。

Counter-UAV敵のUAVを無力化

5kill

Sentry Gun自動で敵を攻撃するセントリーガンを設置する。

一時的にフラッシュ・スタンを投げることで無力化が可能か?

Predator Missileパソコンを起動し5秒間操作可能なプレデターミサイルを

発射する。ミサイルはブーストが可能なのでスピードコントロールが可能。
Precision Airstrike
6kill
Precision Airstrikeコール4の空爆に相当。方向は指定可能になった。

7kill

Harrier Strike強化版空爆か?詳細不明。

Attack Helicopter普通のヘリコプター

9kill

Emergency Airdrop現状不明

Pave Low強化版ヘリを要請する。

11kill

Stealth Bomberステルス爆撃機を要請。

(詳細不明だがおそらくレーダーに映らない爆撃機)

15kill

EMP

EMP支援を要請。(詳細不明だがおそらく、レーダー無効

かつヘリ等は墜落とかかもしれない。)

25kill

Tactical Nuke

戦術核弾頭を発射。10秒後に両者全滅。

その後強制ゲーム終了でスコアが高い方の勝利


とりあえずこんな感じです。

核とかwktkだわ~


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MW2 パークまとめ

どうも、おにぎりです。

プロパークは不明なのでノーマルだけでもまとめてみた。

*パーク1

Marathon 無限に走れるようになる。(プロも判明・障害物乗り越え高速化)

Sleight of Hand(巧妙) リーロードが早くなる。(プロも判明・エイム中の動作が高速化らしい)

Scavenger 敵の死体からすべての弾を補給できる(C4とかも補給できればいいな)

Bling メインにアタッチメント2個装着できるようになる(プロも判明・プロはセカンダリ用)

Onemanarmy 試合中にクラス変更が可能になる。変更に5秒かかる(MW2 wikiより)

*パーク2

Stopping Power(動力) 弾のダメージ増加(プロも判明・対ヘリ等のダメージ増加)

Lightweight 移動するのが早くなる。

Hardline ストリークの必要条件が1キル少なくなる(プロも判明・プロはデスストリーク版)

Cold-Blooded UAV・サーマルに映らない心音センサーは映る。

Danger Close 爆発ダメージ増加(プロは航空支援の攻撃力増加)

*パーク3

Commando 近接武器の範囲が広がる。

Steady Aim(昇順) 腰だめの命中精度アップ

Scrambler 近くにいる敵のレーダーを無力化(ノイズが入る)

Ninja 心音センサーに映らない(プロも判明・前作のデッサイ)

SitRep 前作の爆弾処理班

Last Stand 言わずと知れたラストスタンド(這って動けるという話もアリ)

こんなところですかね。

プロパークは不明なのでアンロックが楽しみだ。

弾薬帯とかはみんなアタッチメントになった模様。

パークまとめはこの辺で、、

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