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オニギリニギニギ

   

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新パッチだそうで

どうも、おにぎりです。

皆さん元気に地球防衛していますか?
私は見事に風邪をひきました。

久々に分かりやすい(喉に来た)風邪で
お陰で無駄に心配されるのですが、割と元気です。
腹とか頭に来る風邪だと、バイト先とかでも休み難い所ではありますが
喉の風邪はダイレクトに分かるので、向こうから休んでおkと言われます。

そんな事はさておき

LoLに新パッチが来るそうで
目立つ所では

Jayce/KennenのNerfでしょうか。
二人共、カウンターが取りにくい事が問題視されていましたが
Jayceは持ち味のゲートを出し難くされた上、涙の仕様変更でスタックが圧倒的に貯め難くなったので
かなりのNerfなんじゃないでしょうか?
ホモよ永遠に・・

KennenはTop運用した際のカウンターピックがほぼ存在しないことが問題視されていましたが
今回めでたくガチNerfを食らいました。
基礎ADの減少と、スタック維持秒数のNerfは相当キツイ筈です。
特にスタック維持。マジGG。

Nunuは柔らかくなったのと、Qの序盤ダメが減り、カウンタージャングルが若干危険になったようで
無駄にワード置かされるから強いってより面倒なNunuジャングル。まー置かなきゃ食われまくって
成長差付けられるんですけどねー

Hecは地味なNerf。もうそろそろ頭抜けてる程では無くなってると思うんだけどなぁ
そろそろHecメタも崩れそうな予感。

DravenはNerfではあるんだけど
スノーボールした時の伸び方は増えそう。
以前以上にキルを取ることが大事になりそう。

逆にBuffが来たチャンプも色々。

Corkiはあの何とも言えない落ち目具合でPick率も勝率もダダ下がりでしたが
逃げのWとただでさえマナ消費の少なかったUltのマナコストも下がりました。
Corkiは勝率上がるまでずっとこんな感じでBuff来そうだなー

Ziggsはキャリー自体はし難いチャンプだけど
他が育ってると、ここまで頼りになるMageも居ない。
PokeとUltで体力をガツンと削れるので、後の処理を他が出来るなら
やっぱ強いなぁと思った。C4で逃げが強化されると、もうちょい使い易くなるかもねー

BrandはADMid全盛だった頃から見なくなって、アサシンに弱い元々の特徴が合わなかったんだけど
ドランリング安くなったり、色々Mageに優しい時代になって来て
今は結構Pickし易い感じになって来たと思う。

そして、今回2人のチャンプに半Rework的な感じの修正が来て
それがShyvanaとLeBlanc

LeBlancはマナも主要スキルでは減少して、実質Buff。
Qが基礎ダメージが下がったものの、マーク回収でQ単体と同じダメージを再度与えるため
ダメージ自体は大して変わらず。
Ultは序盤でこそダメージが落ちたものの、後半は伸びるため、LeBlancの
圧倒的にオワコンな集団戦が少しだけやりやすくなるかも。

Ultは今まで%でダメージが増えていた所を、Ult自体がUltレベル依存の強化版各スキルの
基礎ダメージを持つようになりました。

Lv6でQ+Ultを入れた時に
今までならQ(150)+Ult(165)+マーク回収(60)で375ダメージ出てた所
Q(105)+Ult(100)+マーク回収(105)で310ダメージに。
但し、Qのマナ消費が下がった上、Ultに至ってはLv1からマナ消費が無くなったので
実際はもっとスキル回転する様になりました。

Shyvanaも実質Buffな修正で
UltのPassiveが本体Passiveに移り、元々のPassiveが各スキルに振られました。
これにより序盤からArmorを手に入れることが出来るので
Lv6までのJungleが少々楽になります。(元々楽なチャンプですが)

今回メインなのはEの修正です。
Eは前から存在感のないスキルとして扱われていましたが
今回のパッチで、貫通効果がつき、当たった敵を殴ることで割合ダメージが発生するため
よりJungleが効率よく回れ、前と違い敵を殴る時にも当てやすいでしょう。
但し、AR減少効果は無くなったので、そこには注意です。

また、人間形態時に獲得できる秒間Furyがレベル毎に上がる様になった為
後半になればなるほどドラゴン形態を維持できるので
それもかなり大きなBuffと言えます。

NoCCJunglerとして、S3ではあまりよい評判を聞かなかったShyvanaさんですが
CounterJungleが強いJunglerとして、今後日の目を見ると良いなぁ(見て欲しい)と
思います。

地味にOracleが死んで失われ無くなったりするのは大きい。
4分になった事でまた買いにくくなったけど!

Proxy Singedが対策されたのはまた嬉しいですね。
対策取れなかった訳ではないですが、ゲームの穴を突くような戦術だったので
面倒でもありますし、野良で対策を取るには、知らない人との高度な連携が必要とされるので
かなりの難易度でしたし。

そんな感じでようやくまたShyvanaさんを野良で使える日が来たかなーと
期待を持ちたい今回のパッチでした。

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