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PSO2・・SEGAやりおる

どうも、おにぎりです。


↑おにぎり君inPSO2

ヴァナフェスに行ってきた昨日ですが、なんだかんだでPSOをやっていた私。
連日ラグ対策のメンテナンスを繰り返しているPSO2ですが
SEGA・・中々やりおる・・・

自分は結構混雑していると思われるShip1でプレイしているんですが
昨日は大盛況で空いているブロックが無い状態!w
そんなShip1でも、以前発生していた、戦闘中に同期が遅れる問題
(アイテムが拾えない・敵にダメージが入らない→一気に拾えてダメージも一気に入る)
も、かなり改善。

公式の広報でも、同時接続数が連日更新続きで
あんまりラグ対策の効果が感じられないかも・・って言われてましたが
割と体感できた気がします。

ただ、まだロビーが重いのは結構気になる所なので
もうちょい軽くなれば良いのになーとは思います。
まぁ全プレイヤーそれぞれプリセット選択ではないキャラクリ・装備を読み込んでますから
そりゃロードが遅れたりもしますよねーって気はしますけどw

少し色々と進めてみると、中々面白いポイントが結構分かって来ます。

マルチパーティエリアと呼ばれる、複数の同じミッションをやってる人達が
同一エリアに放り込まれる仕様は中々賑やかで楽しい。

特に突然発生するエマージェンシートライアルで、強敵が出現した際。
他のパーティと偶発的に連携行動に発展したりすると
おおお!っとなりますねー

前の記事でも書きましたが、随所にあるMade in Japanなテイスト
それがかなりの魅力であると再認識させられます。

韓国発の基本無料MMOや、アメリカ・ヨーロッパのMMO等
色んなゲームが日本に入ってきて、プレイされていますが
FF11やPSOの様な日本製MMO独自のテイストは
やっぱり素晴らしいなぁと感心させられます。


アイテム課金式になった本ゲームですが、課金系のオプションも
課金自体は出来ないものの、見る事が出来ます。
それでざっと見た感じの感想と言うか何と言うかを書きますと

まずスクラッチ系。
一番ある意味危惧される場所ですね。
無料系FPS等ではストレートにゲームの面白さ等に関わってくる武器等に
ガチャが導入されているので、結構賛否両論になりますが
現状PSO2では、コスチューム等外観系要素がメインになっている様です。

そして、無料要素であるFUNスクラッチも存在し
こちらはゲーム内で貯められる(むしろ課金でFUNを買えないみたい?)
FUNを使って引けるスクラッチです。
こちらにはマイルームで利用できる家具や、消費・強化アイテム等色々
便利なグッズがゲットできる感じです。
課金要素である、マイルーム・マイショップの利用権や
経験値・メセタ(お金)ゲット率アップのブーストアイテム等も当たるみたいで
中々良心的かもしれない・・

ACショップ(課金アイテムショップ)での販売内容は
まぁプレミアコースは必須かな・・と言った感じです。
無論、しっかりPSO2で遊びたい人は!と言った感じで
MHFでエクストラを入れないようなモノだと思って貰えば良いと思います。
初期倉庫では、おそらく今は大丈夫でも、今後足りなくなるでしょうし
FUN獲得量増加(ソコまで大幅では無いけど)は有り難いし
マイルームは必須では無いものの、やっぱり欲しいじゃん的な要素ですね。

プレミアムブロック利用権は、ビジネスのチケット取ると空港でラウンジに行ける。
そんな要素でしょう。 無料ユーザーが入ってこれない少しは軽い(と思う)ブロックで
遊べるようになる。まぁこれもフレンドとやろう!→空いてるブロックがねぇ!に
ならない様に・・と思えばある意味有り難いですが、無くても困らないっちゃ困らないですね。

アイテムトレード権・マイショップ開店権は単純に無料ユーザーが幾らでも作れる事を
利用して~っていう事をやる。ある意味での業者対策だと思いますしまぁ必然ですね。

後の課金アイテムは
基本的に一度振っちゃったスキルの振りなおしや
キャラの一部要素の再整形(結構無料で直せる部分も多い)
時間短縮・回復アイテム等なので
まぁ欲しい人は買いましょうと言った所ですね。

予想よりあんまり課金課金!なゲームじゃなさそうで少し安心しました。
月額とかに慣れすぎてプレミア位まぁいいじゃん・・っと思っちゃってる自分が
アレなのかもしれませんがw


とりあえず、FF11も追加ディスク発表だったりで盛り上がってますが
こっちもフレンド誘ってやって行きたいなーと思ってます。
いやー流石SEGA・・やりおる

PS:人の事まったく言えませんが、女キャラ率がヤバイ。8割女。これはガチ。

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