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オニギリニギニギ

   

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BFBC2 デモ配信!MW2もちょっとは見習え。

どうも、おにぎりです。

本日突如BFBC2のデモが配信されたのにはほとんどのユーザーが驚いたことでしょう。

ベータと異なり、全武器がアンロックされてたりはしませんが

2段階の武器アンロックまでは可能でRush(前作のゴールドラッシュと同様)モードの体験が可能です。

やってみた感想としては、マルチゲーとしてベータは重要だなぁと思いました。

ベータの後にこの体験版が出たわけですが

ココに至るまでに100以上の修正が加えられています。

MW2はベータを行えばすぐに分かったであろう

・ワンマンアーミーグレランのルール崩壊プレイ

・ケアパッケージの高速化の悪用

などは確実に防げたでしょう。

一部のユーザーがもしグリッチ関連も発見したとすれば

確実に製品版では対策されたはず、、

その結果がコレだよ、、、

BFBC2はそんなMW2に対抗心をメラメラさせていますが

非常にバランスの取れている攻防を楽しませてくれるゲームプレイを実現しています。

グレランやロケランなどの爆発物の適切な威力調整

車両系のリスポン間隔や性能などの調整

武器バランスなどユーザーの意見やベータを反映して

とても素晴らしい作品が出来上がっています。

プライベートマッチやクランマッチが今のところ無さそうなのは残念ですが

非常に完成度が高く面白そうなのは確かですね。

PTがワンマンポンポンでイラついてた時に突如登場してたのには

EA空気読んだな、、と勝手に言ってしまいました

とりあえずBFBCの出来はよさそうなので安心。

MW2はいい加減パッチを出さないとユーザーがそろそろ離れそう。

絶対BFBCやBIOSHOCKが出る3月に減り

ロスプラや春発売予定タイトルが発売されそうな5月ごろにはさらに減るでしょう。

正直今のMW2にはCoD4ほどユーザーを集めておく力は無いと思います。

面白いですが、それ以上に萎えるゲーム

NiCoD祭りのような楽しいイベントをやれるのは非常に嬉しいですが

NiCoD祭り3rdが開催されるまで、どれだけの配信者が残ってることか、、

今後の対応しだいでいろいろ変わってくるでしょう。

とりあえず

・おそらく今パッチ審査中であろうBring1887とケアパケダッシュの修正

・ワンマングレランの対策、もしくはブラストシールドの強化(グレラン完全無効など)

不可抗力である裏にリスポーン程度ならまだ前からありましたが

だれも爆発物ゲーになることは望んで無いと思いますし、、

あとは今からでもサーチ等のルール以外はパーティチャットをさせてくれ、、

チーデスでなんでPT禁止なんだ、、

そしてチーデスとドミネは禁止なのに地上戦はなぜ許可なんだ

とりあえずCoD4が神すぎてIWが準備を怠り調子に乗ったのが最大の失敗ですね。

こんだけバグとかで迷惑かけといて経験値2倍キャンペーンとかすら

やらないIWは逝ってよし

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トリガーハッピーな日々

どうも、おにぎりです。

最近キーボードの調子が悪くなってきました。

もう何年使ってるか分からない品ですがそろそろ新しいのに変え時かもしれない

、、そんな話は置いといて

最近ももっぱらMW2メインで遊んでるおにぎりですが

よく「忍者うぜ~ 冷血うぜ~」って声を聞きます。

確かにUAVに映らなかったり、足音聞こえなかったりしますが

まったく持って自分としては気にならない。

マップ全体の動きを見て、自分の位置の危険度から立ち回りを変える事で

ある程度の裏鳥防止は出来ますし、足音もそんなに聞きたいならしっとりプロがあるじゃまいか。

自分は割りと動き回る方だと思うんですが

裏取られる事は自分が油断したときくらいですかね?

レーダー見忘れて味方の全滅に気付かなかったりorz

あとは、よっぽど苦手な装備のアタッチ解除でRunDownのA側二階で定点してたりすれば

さすがに裏取られて殺されますね。

プロフにまで忍者やめて、、って書いてる人はどんな立ち回りしてるのか凄い気になる。

ハートビート常用してるのかな?

でもそれの対策だしなぁ、、

ハリアー呼んだのに敵にスティンガーやめて、、って言ってるような物ですもんねぇ

しっとりの爆発物探知や昇順安定の腰だめ強化などを捨ててまで忍者にするなら

それ相応の対価はあってもいいですしなぜ嫌なのか分からない。

ま~忍者の謎はおいといて

こんどは最近のマイブーム。

軽機関銃って本来は敵に弾を当てるより、弾幕で敵を動かせないことが重要な武器。

コールでの扱いはちょっと違いますが今回はAUGを初めとして

軽機関銃らしい銃が少なくて悲しいですね、、

L86はばら撒けますが強すぎるので前に出ちゃうし

RPDは強すぎる上にレート低いからばら撒いてる感が無いし

AUGは論外だし

MG4は良い感じだけど反動無さ杉で万能銃だし、、

ハイ来ましたM240

ミニミの代わりとなる「低威力高反動高レート」

正に軽機とな感じの良銃です。

そのレートから近距離の腰だめ弾幕は驚異的ですし

遠距離も扱いさえ慣れれば

高レートの弾幕で圧倒できます。

金属的な発射音もGOOD

パラパラパラパラパラパラパラ(ry

という高レート発射は病みつきになります。

後、対地ロック可能な唯一のランチャー。ジャベリン。

ポイントを極めると凄く強力な兵器になります。

爆破範囲が異様に広いので

割と遠くの敵もあぼ~ん可能。

ターミナルで発射→死亡→リスポン→プレデターミッソーレディ!!→エッ(゚Д゚≡゚Д゚)?

死亡前に撃ったのがAに集中してた敵を5人同時にキルしたようです。

脳汁でまくりでキャプチャーしとけば良かった、、と心底思いました。

敵の動きや位置をつかまないと当たらないので

それの把握練習にもなりますし楽しいのでオススメです♪

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カプンコさんやってくれます、、

どうも、おにぎりです。

今日はカプンコ×箱○のプレゼンでしたね~

あまりの嬉しさにテンションバリバリでしたね~

ハイ、ヤバイくらい嬉しいです。テンション上がります。ワクワクテカテカしちゃってます。

それではいろいろ感動ポイントを紹介、、

ロスプラ2神じゃね?

まず出てくるのがロスプラ2

新ムービーで明らかになった対要塞の大規模バトル

初期から発表されていた「雪族同士の戦い」が強調され

さまざまな勢力が己の意思にそって動きます。

ネイベックの連中や、訳の分からんゲリラが出てきたりしましたが。

ストーリーもかなり熱そうw

まさかのウェイン君の登場もありそうだなぁ。

前作のエンドがあったからこそ今の温暖化状態があるんだろうし、、

オンライン面もクランの公式サポートサイトを作るなど

非常に熱心な対応は凄いですね。

さらにですが、、

箱版にのみ「ドミニク・サンチャゴ&マーカス・フェニックス」が登場!!

かのギアーズで有名なガチムチ二人組みですね。

まさかの登場ですw

やってくれますカプンコさん。


モンスターハンターフロンティアオンライン 箱独占でサービス開始

ハイ。超絶ビックニュース来ました。

MH3の当初の予定はPS3、、結局Wii、、箱とかネタだろw

ハイ箱にきちゃいました。

自分も正直海外であんまり人気のないモンハンが箱に来るなんてありえないと思ってましたが

来ちゃいましたね~

月額料金も入ることは入りますが、

「ゴールド含めで月額1400」なのでゴールドが800円と考えても

600円という安さ!

ジャム爺さんのブログにカプンコ担当者の解説が載ってますが

小野さん
「ゲーム開始時はパッケージの購入が必要になりますが
 オンラインプレイをするには・・・
 ハンターライフコース&ゴールドメンバーシップ(30日ずつ)
 こちらセットで1400円で提供します、これ以外はかかりません。」


PC版はクライアント無料+月額+アイテム課金方式ですが

XBOX版はこれからするにクライアント有料+月額だけシステムの予感。

フレンドさんも皆買うとか言ってるタイトルですし

長く遊べること間違いなし。

散々人気が故に叩かれますが

ハック&スラッシュ要素を多く含みつつCOOPゲームとしてココまで完成度の高いのは

そうないでしょう。


アップデートによる追加クエストやモンスター、装備も期待できますし

夏が楽しみで仕方ありません。

しかも5月にクローズβを実施なので

「多数の情報や動画がニコニコや各種まとめに載る」

しかもじぶんでプレイの可能性もアリ。

最高ですね、、

2月にさっそく予約開始との事ですが

無論即予約ですね。

ちょうど5月位にゴールド切れるので

小刻み更新でモンハンに備えよう♪


折角なので終わる前におにぎりの購入予定表

2月 エイリアンVSプレデター(様子見て購入予定)
3月 BIOSHOCK2 BFBC2
春 スプセルコンヴィクション フロントミッションエボルヴ
夏 モンハン
秋 Halo:Reach
積みゲー崩し次第 エンドオブエタニティ

エイリアンは、どう考えても日本は無理なのでアジア版を考え中

なかなかよさげなんですよね~

バイオショックとBFBCは言わずもがな

コレかわないで何を買う

エボルヴはロボゲー好きとしては買わなきゃ駄目ですね

スプセルはトムクランシーのにわかファンとして買わないと

なんか作ってるらしい新作RTSも気になりますね

ENDWARの二の舞だけは避けて欲しいけどw

エンドオブエタニティは欲しかったけどFF13とか積んでるし我慢

オブリはFallout進めてからだな。

と、言う訳で

我が家のゲーム機稼働率は箱>>>>>>>>PS3>>越えられない壁>>Wii

からまったく変化無くして今年も過ごすことになりそうです。

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IWさん頼みます

どうも、おにぎりです。

今日もまたニコニコに動画のほう上げてみました。

0killでドミネトップを目指すとかアホな事やってますが気にしないで下さい。

最近MW2やってて思うのが、パークの性能が極端すぎる。

ワンマンアーミーはプロで3秒が無限グレランに拍車を掛けてる気がしますし

デンクロは、パーク1が消えない事で使いやすくなったグレランと

ストパなしでも活躍しやすい各種ARのお陰でソニックブーム(前作デンクロ)とは大違い。

要はワンマングレランうぜ~ってだけなんですけどねw

コマンドーは割りと不評をかう事も多いですが

ケアパケ以外で近距離寄られる方が悪いですし

SMGかSRで運用すると思いますが(ナイフメインなら)

昇順安定やしっとりが使えないので

それだけ代償があるんだから別にいいかな~って感じですね。

腰だめ運用をしたほうが強い武器もあったり

SRなら鉄の肺が今回昇順プロなので

パーク3の占有は案外でかいです。

あと不評なのはなんだろ?

とりあえず自分としてどうしようもない程嫌なのはワンマングレランだけですかね~

対処法として、ブラストシールドでグレランなら完全無効化位にしてくれれば

鉄仮面つければグレランが脅威じゃなくなるから良いんですけどね、、

デンクロと併用で無効化されるのがどうもなぁ

あとはマスターキーの強化をして欲しい、、

マスターキーは散弾を増やすか、連射をもうちょい早くしてくれればおk

カッコいいんだけど戦力としては不安定なのが否めないんだよなぁ

とりあえず今、MSの審査中のパッチが早く来ることを祈りつつ今日の更新は

この辺で終わりにします。

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NiCoD2研究会

どうも、おにぎりです。

今日はNiCoD祭2の研究会があったので参加しました。

ニコ生でおなじみのあの人や、前回からの参加者の方

最近自分と同じように投稿を始めた方など

いろいろな方と一緒にプレイすることが出来ました。

皆さんやっぱり上手ですね~

QSバンバン決めてくる某うp主が脅威だったり

とりあえず基本的に上手な人が多かったです。

自分はというとレベルだけ高くて腕が伴わない駄目駄目な人でした。

上から数えた方がレベルは早かったのに、、

練習しないとなぁ

砂なんかは練習と経験が物を言う武器なので

この6週目はちょっと頑張りたいなと思います。

それか最近あんまり使ってないARを活用するか、、

TAR&SCARが強すぎなんですね。

FALも好きですが、、

NiCoD祭まであと1ヶ月

それまでに70まで持っていかなきゃ

関係ないけど早くDLC出ないかなぁ

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