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オニギリニギニギ

   

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Borderlandsが神すぎる件について

どうも、おにぎりです。

ボーダーランズが神過ぎます。

ハイ。いい加減にして欲しいくらい神です。

何処が神かと言うと、、

まず1つめ、、「作業感0」

自分はトレハン苦手な人で延々と敵を倒すのは苦手です。

ただしこのゲームはそんな事してても嫌になりません。

まずアイテム入手方法が敵からのドロップと武器BoXからの入手なので

敵倒さなくてもBoXあければ出てきます。

またFPS+RPGの本作なので

別のゲームのようにクリックし続けたり同じ作業を繰り返すのではなく

「敵をシューティングする」という楽しみが生まれます。

よって作業にも楽しさが生まれて作業感を感じさせません。


次にそのに、、「秀逸な武器バリエーション」

今作は武器の自動生成が行われており

無数のバリエーションの武器が生まれます。

見た目、サイトの種類、ステータス、属性、特殊効果などさまざまな要素が

ランダムで組み合わされ生成されるため

常に新しい武器を使う楽しさがあります。


そしてそのさん、、「キャラメイクの楽しさ」

今回使えるキャラは4種類。

どれも個性豊かですが、制約も少なく

コレにしないとこの武器は使えないなどはありません。

ハンターがロケラン撃つことも可能ですし

バーサーカーがハンドガンで戦えます。

スキルも組み合わせ次第でかなりの組み合わせがあり

スキルMOD(スキル強化装備)を組み合わせることで

さらに組み合わせを増やしいろんな戦術を取ることが出来ます。


最後によっつめ、、「ユーザーフレンドリーなシステムとストーリー」

この作品では非常にユーザーフレンドリーな部分が多く見られ

ファストトラベル(指定ポイント間テレポート)や

強くてニューゲーム(敵も強い2週目モード)の実装など。

やりこみゲーマーには非常にうれしく

クリア後もじっくり遊べる仕様となっています。

また、ストーリーというかミッション全般ですが

英語なのであんまり良く分かりませんが

ミッション目的地などは逐一表示されるので問題なく

ある程度ならミッション内容も理解可能です。

ただ完璧にストーリーを把握するには英語力が相当必要かと。

ストーリーは分からなくともコミカルなキャラクター達から

ミッションを受け、達成していくのはなかなか面白く

ボスもでっかいのから人型まで多岐に渡ります。

またDLCを速攻でひとつ出した上

次のDLCも企画中(レベルキャップ向上&倉庫もできるかも)

など意欲的な開発陣もいいところの一つ

また続編の権利も取得したようなので

次も期待できそうですね~


とりあえず神。

英語が駄目な人も日本語は買うべし。

自分も持ってますが日本語買うかもw

と、いうわけでボーダーランズレビューでした~



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名作三品 アサクリ2,Fallout3,Borderlands

どうも、おにぎりです。

え~3日の二作発売、翌日の今日とどいたボーダーランズ

名作に囲まれ積む気満々のおにぎりです。

三品とも名作ぞろいでおまけにボリュームたっぷり

すべてオープンワールドでサブミッションも豊富なRPG、アクションなので

次買うであろうゲーム、、エンドオブエタニティまで

十分遊んでいけそうです。

むしろコレだけあればしばらく何もやらなくても大丈夫かもw

数が多くあんまり出来てないのでショートレビューをちょっとだけ掲載


*アサシンクリード2

中世ヨーロッパを舞台に活躍するアサシン、「エツィオ」となり

さまざまなミッションをこなしながらストーリを進めていく

オープンワールドアクションゲーム

感想としては、、

前作未プレイな自分としても完成度は十分すぎるほど。

作りこまれた街は、各所にアクション可能なポイントが設置され

屋根の上を通って敵兵に見つからないように移動したり

隠れてやり過ごす、返り討ちにするなど

さまざまな方法を選ぶことが出来ます。

またグラフィックの質は確かなもので

リアルに再現したヨーロッパの町並みは見ているだけで十分楽しいです。


*Fallout3

核戦争後の荒廃した世界を舞台に

主人公が父を追うべセスダソフトワークスが送る傑作RPG。

感想としては、、

面白い!序盤は武器やお金も少なくサバイバル感抜群な感じで

決死の覚悟で敵が山盛りなスーパーマーケットへ突入。

敵をなんとか排除し物資を手に入れたときのうれしさは他のゲームじゃ味わえない。

まだ序盤しかやってませんが作りこまれた世界は伊達じゃないのを

見せ付けられた感じです。


*Borderlands

荒廃した惑星パンドラを舞台に

謎のテクノロジーの詰まったパンドラの箱「Vault」を探し求める

FPS+RPGという異色作

感想は、、

これは評価が高い理由が良く分かる。

アクション性としては操作感はコールオブデューティ

キャラの運動能力はHaloやレフト4デッド並み

銃の種類も、自動生成なのにほとんど同じデザインを見ない多彩さ。

照準機も多岐にわたりドットサイトもどきからスコープまで

その各種類のサイトも物凄い種類存在します。

性能、特殊能力もさまざま

武器を収集して使う楽しみもあるでしょう。

その随所に笑えるポイントの作られたキャラクター達も秀逸。

クラックトラップ君(ロボット)はかわいいったらありゃしないw

アジア版買いましたが、ストーリーなども気になるので

日本語版にも手を出すかもなぁ


こんかいレビューしました3作はどれもオススメ、かつ世間の評価も高いです。

オススメなので皆さんもぜひやってみてくださいな~


PS:某掲示板にてバグ使いとして晒されましたが証拠もなく自分でも戸惑っています。
特に今回のバグは簡単な手順で行えてしまうため気づかぬうちに発生していたとしたら
それは申し訳ございません。
ただし故意にやったことは無いのでご理解ください。

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アサクリ2とフォールアウト3

どうも、おにぎりです。

もうすぐアサクリ2とフォールアウト3(GameOfTheYearEditon)が発売ですね~

うう、、両方欲しい(ノД`)シクシク

アサクリは久しぶりに新鮮な感触が得られたゲームなので

超絶期待しています。

海外レビューなども前作の微妙な評判とは裏腹に

「前作と違って、、」な表記がよくみられてる上高評価を取っています。

つまり改善されまくってる訳ですね。

コレは期待w

フォールアウト3はフレンドに絶賛され

自分がオブリ、フォールアウトなどべセスダゲーにびびって手を出してないのですが

この機会に購入したいと思ってるソフトです。

シュールかつカオスな世界観

壮絶な自由度

作りこまれた世界

膨大なボリューム

ま~やるしかないですねw

おそらく来年1月のエンドオブエタニティまで

発売日判明中でほしいソフトは存在しないので

2ヶ月間かけてじっくりやりたいと思ってます。

つー訳で両方予約検討中。

金は無いがまだまだ若者特典のお年玉制度を使って

買っちゃおうと思います。

高校生なのでギリギリもらえて良かったわw

早く貴族っぽいおっさんを暗殺しつつ

ラッドローチ(ゴキちゃん)を粉々にする作業に入りたいですねw


あと、最近さらに期待の新作の発売日が決定。

その名もボーダーランズ

FPS+RPG、荒廃した惑星パンドラを舞台に冒険するシューティングRPG

通称オンラインFallout

通称の通りオンライン対応で最大4人のCOOPが出来る。

先日クリアしたバイオショックを作った2K Gamesの製作なので

製作元からして安心の作り。

アジア版先行のフレンドさんの話からするに

面白いのは間違いない。

さっさとやりたいですが、それまでは積みゲー諸君とアサクリ2&Fallout3で頑張りたいと思います。


>tomuさん

動画見ていただきありがとです(´▽`)b

おそらく2回とも調子が良かっただけですorz

次戦場であったときが楽しみですね~

主に出没するプレイリストは

地上戦>デモリ、サーチ=チーデス、マーセ>司令部>他>フリフォ、ケージマッチ

最近はデモリとサーチがお気に入りかな?

デモリはポイントおいしいし(最高記録20000)

サーチはキル出来たときのうれしさが異常

単純なエイムの上手さより立ち回りを考えて動く練習中ですw

待ちメイン?ってコメント貰いましたが

自分としては生き残れる方法が思いつかない場合や味方の配置上しょうがない

下手に突っ込んでキルを献上してしまう、キルストがあと1~2キルな場合

以外は基本前に出るように心がけてます。

というか出口一点凝視で待ってたりすると寂しくなって動いちゃう人なのでw

待つにしても敵の立ち回り考えてくるとこ考えて待たないとデモリやサーチは勝てないですし

ともかくモットーは楽しくやるのが一番。イラついたらそこで試合終了w

それではまた戦場でお会いしましょう。

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オフゲー崩しの道 第一の道クリア。

どうも、おにぎりです。

昨日の夜と今日で二本積みゲーを消化(一応)しました。

一本目はシュタインズゲート。

トゥルーエンドを最後までクリアしました。

ネタバレすぎるので詳しく掛けませんが

苦悩の末出した苦渋の選択。

すべてを救う方法なんて無い。

、、最後の思いがけない手段をある人物が教えに来る所から

休む間もなく突き進むストーリー

トゥルーエンドの名に恥じない

最良の手段というチートさを感じさせない

そして終わり方も素晴らしい。

近代ゲーム、アドベンチャーを代表する一作として

アドベンチャーなんてどうせギャルゲーでしょ、、という

偏見を捨て去ってくれる神ゲーでした。

皆さんももし興味があるのなら是非お手に取っていただきたい一作であります。


そしてバイオショック。

XBOX360初期のゲームながらハイクオリティなグラフィック。

そしてその秀逸な世界観やストーリは全世界を虜にしました。

やっとこさプラコレがでて中盤までクリア後一気に今日クリアした訳ですが、

世界が認めただけありますね。

古き良きアメリカのテイストと、完全なフィクションである海底都市ラプチャー独自の文化

それを完璧なまでに混ぜ合わせ、かつてそこで人が生活していた名残が随所に残ります。

またその秀逸なストーリーは終盤だれもが予想もつかない展開を見せ

おそらくほとんどの人は驚きと先を知りたいが為の興奮でプレイに熱中するでしょう。

またアクションシューティングよりアクションアドベンチャーと称されるであろう

そのゲーム性は、ライトゲーマーな方にもオススメできる易しい難易度となっており

誰であろうと途中で難しすぎて投げ出すことはないでしょう。

因みに購入してこれからやる人に忠告

・リトルシスターを一人でもハーベストするとグッドエンドには行けません。

と、言うわけで皆助けてあげてね。


んな訳で積みゲーも2つ崩せた。

明日はべヨネッタとマスエフェクトでもやるかな~

そして実況動画ですがニコニコ動画に挑戦してみたのでマイリストをアップします。

マイリストhttp://www.nicovideo.jp/mylist/16156390

よかったらみてみてね~

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なんだかんだで結局モダン2

どうも、おにぎりです。

明日こそ明日こそと言いつつ

結局モダン2やってます。

記事かいてるときはオフゲーやりたいんですが

家帰ってきたときはモダン2やりたくなってるんですよね

まったく俺はorz

え~あといろいろ売りました。

ENDWAR もうやらないので

Farcry2 熱が冷めてから結構たってオフは微妙だったため

CoD3 フレもやらなくなりオフまだですが時間が無いため(ぶっちゃけちょっと高額で売れるため)

ロスプラ コロニーズがあるので初代売却

BFBC やりつくした感あり。オンも人が少なくなって微妙な感じになってきたため

MGS4 メタルギア。やる暇がない。高く売れる。いつか買いなおすかも。

こんなところです。

12月のアサクリ&Falloutの為に売るもの売らないと、、

あと、今度こそちょっとずつオフゲー進めよ

洋ゲーやりたい病もマスエフェで満たそう。

モダン2は楽しくやるのが一番。

ラグにイラつかない

敵の立ち回りにいらつかない

コレでおk


>ななしさん

コメサンクスです^^

確かに立ち回りうんぬんより回線抜き&絞りやるくらいならゲームやるなって感じですね。

日本人の方はさすがにその線は越えてない人が多いですが

外国は結構絞り&抜き目立ちますね~

それ以前に日本ホストだと地上戦で相手マックスから4人くらいまで減ったりするし

赤で日本人が勝てるんだから向こうも頑張って欲しいものです。

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