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オニギリニギニギ

   

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卒業しますた

どうも、おにぎりです。

一応こちらでもしっかりご報告しておこうかと思いまして
記事のほう書いております。

ワタシ、おにぎりは3/1を持ちまして高校を卒業しまして
4月からは大学生となっちゃいます。

皆様のご声援のお陰もあり
第一志望の大学に入ることが出来ましたので
悔いの無い受験が送れたのではないかなと思います。

今まで応援等頂き、本当にありがとうございました。
これからもどうぞよろしくお願い致します。




進学先・大学のランク(下過ぎて言えない訳ではありませぬ)等
リアルな感じのご質問等には、コメ欄・生放送等では絶対にお答えしませんので
ご了承下さい。

大学生活・受験についてのオハナシ等は適度にしてると思いますので
あまり特段遠慮して頂く必要はありませんが
お答え出来ない系は軽くスルーしていくと思いますので
その辺空気を読んでいくスタイルでオナシャス!

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今年の発売スケジュールと期待の新作

どうも、おにぎりです。

ゲームの祭典E3は大体6月頭とまだまだ先の事ですが
上半期のゲーム発売スケジュールは大体出て来た感もあるので
スケジュールと期待(個人的に)の新作についていくつか。

3月



3/1
UFC Undisputed 3


3/8
Alan Wake (Xbox 360 プラチナコレクション) 遂にAlanWakeがプラコレに!

DanceEvolution (Xbox 360 プラチナコレクション)

DREAM C CLUB ZERO (Xbox 360 プラチナコレクション) ピュアな紳士はよ

ストリートファイター × 鉄拳
色々物議を醸すスト鉄って奴ですね。PS版のがヤベェと聞くけどどうなんでしょう。

ブレイズ オブ タイム コナミの新作アクション。

蒼の英雄 Birds of Steel -公式
コナミの新作フライトゲー、舞台は太平洋戦争的な感じで中々興味をそそられる。
また、オンラインで最大16人COOPが可能と言う「わけがわからないよ!」的仕様が
さらに胸が熱くなる原因とも言える。

怒首領蜂大復活 (Xbox 360 プラチナコレクション) 縦シュー勢はよ



3/15
SSX スノボゲー あんまりこう言ったジャンルってやった事無いなぁ

マスエフェクト3
RPGとして国内外ともにとても高い評価を得ているMass Effectシリーズの第三弾
回を重ねるごとに進化している同シリーズの新作に胸は熱くならざる負えない
しっかりSFしちゃってる作品というのも今となっては珍しいかも。



3/22
Fallout: New Vegas Ultimate Edition
FO:NVにダウンロードコンテンツが全部付いたパックが出ました!
という商品。まだ未プレイの方には非常にオススメなのではなかろうか?

Fallout: New Vegas 特別価格版
同タイトルの廉価版。こちらはDLCいらない方向け。

Kinect ラッシュ: ディズニー/ピクサー アドベンチャー キネクトに遂にあのネズミが!

NINJA GAIDEN 3 忍ばない忍者がまた登場する様です。

デビル メイ クライ HD コレクション
過去3作に渡ってPS2にて発売されたデビルメイクライシリーズが
HDになって帰ってきた!最近頻繁に見られる過去の名作のHDリメイクですが
結構有り難いですよね。昔やってなかった人・またやりたい人にはとても朗報。



3/29
DUKE NUKEM FOREVER
(デューク ニューケム フォーエバー)

伝説のアイツが帰ってくる・・・ そしてKSGであるらしい・・・

マージャン★ドリームクラブ
D3が本気を出してきた様です。

大戦略パーフェクト~戦場の覇者~
発売延期を乗り越えどれだけ進化したのか?
公式ページに堂々と掲示されているリアル()な3Dモデルはどれだけ変わっているのか?
真相はいかに?



4/5
Kinect スター・ウォーズ これであなたもジェダイに!



4/19
ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング

セサミストリート:ワンス・アポン・ア・モンスター



4/26
Major League Baseball 2K12(MLB2K12)

バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ
デベロッパーが海外スタジオに移り、スピンオフ的な立場のバイオ新作
対戦COOPとマルチも充実しており、個人的には中々期待している一品。
良い作品になってくれる事を信じたい。



5/24
Dragon's Dogma
カプコンの送る新作アクションRPG的なモノ。
海外作品によくある感じのテイストにしつつも
各所に日本発を感じさせるポイントが随所にある
今年の作品でもかなり期待している作品なので是非ともしっかり完成させて欲しい所。



6/28
ロボティクス・ノーツ
シュタインズゲートに続く想定科学ADVシリーズ第三作目
シュタインズゲートの神ゲー度には多くのユーザーが驚かされたと思うが
それに匹敵・超える作品である事を是非とも期待したい。


とりあえず判明しているのはこの辺り。
結構胸熱な国内メーカー新作が目白押しであり
発売日未決定のソフト群でも、国内メーカーの頑張り方が中々目立つ。

メダルオブオナーやCoD新作は今年の下半期後半の10-11月発売であろうし
それまで国内メーカーの頑張りには期待したい。

また、Halo4等も2012年リリースを宣言していた事もあり
Bungieを離れたHaloシリーズが、どの様な変化をもって登場するか。
昨年ほどのインパクト溢れる大作ラッシュとは言えないが
堅実に面白いソフトが溢れる年になるかもしれない。

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Wargame: European Escalation 説明書適当訳 その2

どうもおにぎりです。
前回は基本的なアカウント絡みでしたが
今回はゲームの画面等の案内についてページを進めていきます。

本ファイルはここに

あんま大事じゃないトコは省きます。
注:頑張ってやるけど間違ってたらゴメンネ!

Page8~9 - DEPLOYING UNITS

DEPLOYMENT POINTS
DEPLOYMENT POINTSは増援を呼ぶために使われます。
各ゲーム内ユニットには、タイプや経験度に応じて
必要ポイントが設定されています。
新しい部隊を選択し、戦場へ展開するためにDEPLOYMENT POINTを使いましょう。
ゲーム開始時にはいくらかのポイントをもっています。
これらはミッションやゲームの設定に応じて変化します。
部隊を展開し、ゲームを始めます。
あなたはコントロールゾーンをコマンドユニットによって占領することで
追加のDEPLOYMENT POINTを手に入れる事が出来ます。

THE TROOP DEPLOYMENT SCREEN

1・DEPLOYMENT POINTS:この数字はあなたが戦場にユニットを配置する度に
減っていきます。コマンドユニットを用いて、コントロールポイントを占領する事で
新たにポイントを得る事が出来ます。

2・UNITS CLASS:利用可能なユニットのクラスが選べます。

3・UNITS:ユニットタイプを選択すると表示されます。
クリックすると利用可能なバリエーションが全て表示されます。

4・UNIT UPGRADES:いくつかのユニットは多くのバリエーションがあり
それぞれ異なった性能を持ちます。
ユニットアイコンをクリックし、戦場へ配置しましょう。
何度もクリックすることで、配置するユニットの数が増えて行きます。
CTRL+マウスクリックで1分隊に所属可能な最大数までユニットの配置数を増やす事が
出来ます。(戦車分隊は4ユニット、ヘリコプター分隊は2ユニットです)

5・UNIT RANKS:マルチプレイヤー(専用)では既に経験を積んだユニットを
選択する事が出来ます。これらを配置する際は、より多くのポイントを消費します。
しかし、それらは様々な戦場でより効果的に運用する事が出来ます。
精度、リロード速度や照準速度、アビリティ間隔、人員の士気等が向上します。
経験値アイコンをクリックする事で、経験を積んだユニットを配置することが出来ます。
ソロキャンペーンでは、追加コスト無しで経験を積んだユニットを配置できます。

6・UNIT SPEC
Info unitボタンをオーダーパネルから選択するかTabキーを押すか
マウスをユニットアイコンの(4)へ移動させる事で詳細を表示します。
ここには特性や武器方式、仕様が表示され、「Anti-Air,Battle tank,Anti-tank」
の様なユニットの役割も表示されます。

7・TRANSPORT DETAILS(for Infantry Units):歩兵ユニットは
戦場へ輸送車両に搭乗してやってきます。ここに、その輸送車両の性能が
表示されます。

8・DEPLOYMENT ZONES:部隊展開時には、ユニットを色の付いた
ゾーンに収まるように配置しなければなりません。(NATOは青、PACTは赤です)
ゲーム開始後の増援要請は、要請したい場所に自由に配置をすれば
一番近い白い矢印が伸びているコントロールゾーンから、最短距離で到着します。

9・LAUNCH BATTLE:全プレイヤーが準備を終え、ユニットの選択と配置が終了したら
このボタンを押す事でゲームがスタートします。
全プレイヤーが準備完了なのか押す前にキチンと確認をしてから押してください。
カウントダウンが0になる前なら、カウントダウンをキャンセルする事が可能です。

[NOTE]展開フェーズが終わる前なら、FOBとコマンドユニットを変更する事が
マルチプレイヤーゲームでは出来ます。


UNIT PLACEMENT
ここではステップを踏んで増援の扱い方を解説します。
-左上のDeploymentポイントアイコンを左クリックしDeckメニューを開きます。
-呼び出したいユニットを選び左クリックします。
-ユニットを買う為に、左クリックし、配置したい場所を左クリックします。
-右クリックで購入をキャンセルできます。配置フェイズのみ、
配置済みのユニットを右クリックする事で、購入をキャンセルできます。

Some Tips
-Buying a Squad: Ctrl+左クリックで1分隊分のユニットを購入できます。
-Delete selected units:選択したユニットかアイコンを右クリックする事で、
選択を解除できます。
-Change location of a unit on the map before the battle stars:バトル開始前には
部隊を左クリックする事で別の位置へと移動させる事ができます。

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Wargame: European Escalation 説明書適当訳 その1

どうも、おにぎりです。

かのRUSEの開発が作った新作RTS「Wargame: European Escalation」が発売と言う事で
プレオーダーしたらベータが遊べました。
ついでに説明書も見せて貰えるみたいなので
折角なのでRTS敷居下げ計画の一環として適当和訳してみようと思います。

本ファイルはここに

あんま大事じゃないトコは省きます。
注:頑張ってやるけど間違ってたらゴメンネ!

Page6 - GAME LAUNCH

・EUGEN.NET
ゲームを始めたとき、Eugen.netサーバーに接続するか聞かれます。
Eugen.netはWargame: European Escalationのマルチプレイヤーや
フレンド、クラン管理システムを扱っています。
マルチプレイヤーを遊ぶ場合、接続しなければいけません。

・CREATE YOUR PLAYER ACCOUNT
ゲームを始めて起動した時、プレイヤーアカウントを作ることが出来ます。
ここにEugen.net Player Key(シリアルナンバー)を入力し、アカウント作成を完了して下さい。Eugen.net Player Keyはゲームの外箱に記載されています。
SteamのGame Activation keyもこれと同じものになります。
このゲームキーが無いと、プレイヤーアカウントを作成する事は出来ません。

・CONNECT TO THE SERVER
サーバーに接続するには、login(ログインID)とpasswordを使います。
パスワードを忘れたりした際はFogetpasswordを使う事が出来ます。

・AUTOSETTINGS
ゲームを始めて起動した際には、Wargame: European Escalationは
オートセッティングシステムを起動する事を勧めます。
これは、あなたのパソコンの設定に合わせて、自動でグラフィックオプション等を
設定してくれる機能です。
この後、メインメニューのOptionsボタンからグラフィックオプションを
変える事も出来ます。

Page7 - PROFILE AND FRIENDS

・PROFILE
プロフィールはソロやマルチプレイの全てのスタッツを集めています。
スチームアカウントと紐付けがなされている場合は
あなたのEugen.netプロフィールには、SteamAvatar(スチームで設定してるアイコン)
が表示されます。
画面右側には、プロフィールの主な情報が表示され
マルチプレイヤーランク(所属リーグ)、レベル、アンロックスターの数、国情報
が表示されます。

・PLAYER LEVEL
プレイヤーレベルはソロキャンペーンの進行度や、マルチプレイヤーで
成功した際に上がって行き、デッキ拡張やユニットのアンロックなどに使う事が
出来ます。あなたはレベルが上がる毎に、コマンドスターを手に入れます。

・COMMAND STARS
ソロキャンペーンでのあなたの成功は、難易度に応じて
全てコマンドスターによって報われます。
スカーミッシュやマルチプレイヤーで勝利を収める事は
コマンドスターを集めるとても良い方法でしょう。
また、コマンドスターはレベルが上がった際にも手に入れる事が出来ます。

コマンドスターは、ユニットをアンロックする鍵となり
ソロキャンペーン(TO&E Menu)で増援に呼べるユニットであったり
新しいデッキ(Decks Menu)をマルチプレイヤーで組む上で際に使われます。

FRIENDS & CLANS
Eugen.netから、フレンドの管理とクランへの参加の両方が行えます。
このシステムはSteamのフレンドシステムから独立した
Wargame: European Escalation専用のシステムです。
ゲーム中いつでも、あなたはフレンドやクランメンバーのオンラインスタッツを確認し
それらの人々をオンラインマッチに招待する事が出来ます。

SAVE/LODE MANAGEMENT
Wargame: European EscalationはSteamクラウドセーブシステムを内包しています。
Steamアカウントと接続している時は、Steamクラウドセーブシステムが有効になり
あなたのアカウントでログインさえすれば、あなたの進行状況とスタッツを
ロードすることが可能です。
ソロキャンペーンの進行状況は自動でセーブされます(新しいミッションのアンロック時)
しかし、ミッションの間は手動でセーブする必要があります。
もし、その必要がある時は
ESCメニューからセーブを行うかF5キーでクイックセーブシステムを利用して下さい。
(F9でクイックロード)


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Minecraftとか

どうも、おにぎりです。

段々と暖かくなって参りましたが、まだまだ寒い今日この頃。
こんな日は家でまったり炭鉱夫に限ります。

と言う訳でMinecraft復活しました。

今回はエレプロ大先生サーバーではなく
コパンダさんと言う方が運営してらっしゃるペチャンコサーバー。
名前の通り軸決めに定評のあるあのお方が中心となって遊んでいます。

自分が入った時には既に大分町も開発されていて
何とかスペースを見つけて自宅を建造。
とりあえず地下も掘り進め、必須鉱石を集めつつ
謎の大空洞で匠に爆破されたりしましたが
それなりに地下の開発も終わりました。

そんなこんなで生活基盤が何とかなったので
今はやること探し中。
ブラジル建造も結構早く終わったので
東の大鉱山計画の軸を某人に決めて頂いて
掘削に早く入りたいトコロですね。


他では、以前から欲しかったMGS:HDコレクションをヨドバシポインツで買ってみたり
真横のワゴンで存在感を放っていた格安エルシャダイを買ってみたり
その他色々なたくらみをしつつ元気にやっております。

FF11は竜58まで上げ、サポのサポである黒をなんとか上げているところ
昨日グスゲン乱獲で27だか28まで上がったので
そろそろサポ用の白上げに入ろうかな?って感じです。

今週末、CoD JPNの生放送の一角をNiCoDがやらせて頂きますので
皆様お暇でありましたらどうぞご覧頂ければ幸いであります。

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