忍者ブログ

オニギリニギニギ

   

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

↓ クリックすると喜びます

EMP

どうも、おにぎりです。

まず始めに一言申し上げる事が・・

ごめんなさい!

「何みんなEMPガー言ってんのープププー」と昨日書いていましたが
本日はとりあえず、「そこまで言うならドミネ行ってみるか」と
キルコン厨に成り果てた私がドミネに参戦。

いやー酷い酷い。
食らってても撃ちあい自体は勝てますし
アサプロ使えばクリアな視界とミニマップは確保できるので
普通に戦えるんですが、なんか不毛で嫌になりますね。

野良vs野良な感じのドミネは非常に熱くて
投稿者の方ともご一緒できたりで楽しかったのですが

現状不慣れなプレイヤーが多かったり、単純にパークがアンロックされておらず
アサシンプロの装備率が極端に低い事も要因ではあると思うのですが
まだ10レベ代でEMP連発PTに当たってる同じチーム味方の方を見ると
ちょっと申し訳ない気持ちになります。

現状、対抗策としては

・基本的にサポートで高ストリーク設定の為UAV&CUAV&AUAVの使用率が高い
・EMPをそもそも無効化できる

為アサシンプロカスタムは用意しておいて良いでしょう。

また、EMP時はキルストリーク要請不可の効果だけはアサシンで無効化出来ないので
スペシャリストパッケージを装備する事で対応しましょう。

仮に、敵がEMPゲーにする気満々だとしても
味方が全員アサシンプロスペシャリストパッケージ装備だった場合
EMPも一瞬眩しいだけになります。

基本的に凄く面白いバランスの今回のドミネなんですが
こう言う事態になると凄く面倒だったりするので
対策用に一つカスタムを用意しておくと良いかも知れません。

後はそもそもドミネなんかやってないでキルコンやろうぜ!ってのもあったりw
一応今の所キルコンファムドは平和です。出ても1発程度で大して脅威じゃありません。

正直MW2の核、BOのゴーストだのにあんまり批判的感情を持たなかった自分ですが
ここまでウゼェと思ってる事に自分で一番驚いていたりw

なんだかんだでネガティブな事書きましたが
MW3のドミネが本来凄く楽しいバランス調整で
現状でもキルコンファムドやマーセとかは平和に普通に遊べる点を
改めて書いておきます。


拍手[1回]

PR
↓ クリックすると喜びます

MW3二日目

どうも、おにぎりです。

本日は、発売二日目と言う事でレベリングに勤しんでおりました。

なんだか世間ではEMPガーEMPガーと非常に盛り上がっておりますが
個人的にはまったくもって問題の無いレベルかなと思います。
まず第一に、ハリアーやAC130がバンバン出ていたMW2に比べ
低キルスト帯が中心のMW3では、対航空機に使う必要が少ない。

そして、今回EMP等のアンチとしてアサシンプロで効果が打ち消せるので
レーダー使用不可等は対策が可能です。

また、第一に「サポートで死んでも繋がる」とはいえ
大量のデスか、オブジェクトを守れていないのが前提です。
ましてや、何回も何回も呼ばれているのが問題視される今回のケースでは
「どう考えても死にすぎている」人が居ないと成立しませんよね?
自チームがしっかりK>D取れていて、撃ち合いで勝ててるなら
そんなにバンバンEMPが飛んで来る訳もありません。

個人的に、今回のEMP騒動は一時的なブームになるんじゃないかなと思います。
つまり「大体皆がミニマップ無しでも、マップ構成がある程度分かる」状態と
「アサシンプロを所持しているプレイヤーが増え、カウンターされてくる」状態に
なれば必然的に、攻撃度の高いエスコートエアドロップや
オブジェクトでは大活躍のジャガーノートリーコンが活躍しますし
第一そんなサポートで高キルスト狙うより別の付けた方が良いと思うかもしれません。


今回本当にキルコンファムドが安定ルールで
野良ドミネより野良コンファム行ってる感じですね。
野良ドミネで敵のトップ(全体2位)に1500以上差を付けてトップ取ったのに
負けたのには泣いた・・・

割と不慣れな味方さんのカバーもし易いチーデス系ルールなので
キルコンファムドは野良でもなんとか勝ち易くてステキですねー

回線系の問題点は、途中Joinが入った際なんかに少しガクっと来るのは
なんとかして欲しいかな?って感じで
後は問題無いかなーと今の所は思ってます。

とりあえず今日の分はここまで
60までレベル上がったし、今週末にはプレステしたいトコロ

あと動画上げました。よかったらみてね!

拍手[0回]

↓ クリックすると喜びます

MW3初日やってみて

どうも、おにぎりです。

いよいよMW3発売日と言う事で、今回も早速アキバへ購入へ・・・
今回は初回入荷が凄い少なくて焦りましたが
何だかんだで午後に大量入荷。
フレンドの分も含め、なんとか欲しがっていた全員分確保出来ました。

と言う訳で早速帰宅しマルチプレイヤー

そこそこの数のプレイヤーが既に入手手居るのもあり
結構緑ピン部屋で遊ぶ事が出来ました。

たまーにマッチングしない時にほっとくと外人部屋に放り込まれて
赤ピンの時もあったりしましたが。

今回とても感じるのは、マップの狭さ。そして、レベルの上がり易さですかねー
後半は恐らく遅くなりそうですが、結構なスピードで40近くまで上がってきました。
朝にエーツーやアソビで確保し、即帰宅した組は大分レベル上がってるっぽかったですね。

マップに関しては、広めのマップとされるOutpostも
BOのクラックド程度の広さなのかなーと体感では感じました。
実際プレイしてみるとResistanceなんかも案外狭く感じたりします。
テンポの非常に速いゲームプレイ、特にドミネなんかが楽しめる事は間違いナシですね。

そして銃の性能に関しては、基本MW2ほど強くは無いがBOほど死ななくも無い。
といった感じ。

M4なんかの低威力系アサルトや、SMGなんかを使ってみると
ホント一瞬で死んでいたMW2ほどの高火力さを出すには
ラピッドファイアの併用が必須ですし、そのコントロールや弾持ちの悪さは
十分なデメリットになっていると思われます。

特にM4なんかはあっと言う間に弾切れになるので
今回はスカベンジャーは案外人気パークになるかも?

注目のパーク2は、クイックドローとブラストシールドは安心の性能
ハードラインは、キルストが出過ぎてケアパケとかを呼ぶ暇が無く
次が出ちゃってあーもったいないになる事も多々な位出る気がします。

とりあえず序盤武器では、ARはどれも中々の性能。
M16が若干火力不足な感じがあり、上手く活かせるアタッチメントを模索しなきゃなー状態
Type 95はファマスな感じですが、そこそこブレる感じもあるなーって所
MP5とUMPは安定する性能。PP90M1は近距離向けな感じです。
ARの中ではCM901がとりあえずのイチオシ。
レートは低いですが、結構当て易く弾持ちも良いですね。
SCAR-Lは結構高レートでバリバリ出来ますが、それ故のリロードの多さと
低威力めな感じが少々ネック。M4は精度は文句なしですが威力の低さとそれ由来の
弾持ちの悪さが少々マイナスか。

まだまだ色々使えてないので、こんな所になっちゃいますが
一つ言えるのは、MW2.5って言った奴出てこいという。

何というかMW2でもBOでも無い何かを感じ取れる感じがあります。
強いて言えば、MW2のエンジンでBOを動かしてる様な何かが。

新ルールのキルコンファムドもスゲー面白いですしね。
あと多分フレンド補正は吹き飛んで消えてしまいました。
わーい

それでは眠いのでこの辺でー


PS:動画は明日撮る予定

拍手[3回]

↓ クリックすると喜びます

MW3予習は済みましたか?

どうも、おにぎりです。
いよいよMW3海外版は明日発売ですね。

外人さんの配信等、色々とプレイも見えて来まして
wktk度もかなり高まってきたかと思います

昨日はR36さんの2on2トーナメントに参加させて頂きまして
サーチクラン民の本気を体験させて頂きましたw
自分は鉄塔さんとペアを組んだのですが
決勝リーグまで行ったのは良いもの、その面子がエグい
かのサーチ大会優勝クランであるRS1の方々だったり
昔R36さん達が居たクランAaの面子で、もう強いこと強いこと。

自分がCoD4の縛り武器に不慣れと言うのもあったのですが
まー皆さん良く狙ってくるわ壁抜いて来るわで
奇跡的に僅差で1勝(相手はプレステしちゃってて片方弾薬帯無しのハンデ付きでしたが
出来た以外はホントボロボロで、良い勉強になりました

MW2終盤は、結構フレンドや縛り勢な人とサーチへ行ったりしてたんですが
やり込みの差を感じさせられましたねー

ドミネでこっちもベストメンバー(自分が入れるかは分かりませんがw)なら
ほんのちょっとは経験勝ち出来そうな気もしないでも無いですが
きっとあの人達は何やらせても強いんだろうなと思ったり

何にせよ「まだ目指せる上がある」と実感できるのが
上手い人とやった時に一番嬉しい事ですねー

MW3のサーチもサーチ民の皆様にお気に召すモノだと良いなぁ
是非とも一歩でも近づける様頑張りたいですし

と言う訳で大分前置きが長くなりましたが

MW3予習したい方は↓Readmoreをクリック!

拍手[9回]

↓ クリックすると喜びます

Modernwarfare 3 Multiplayer Maps Leaked 検証

どうも、おにぎりです。

先日明らかになったMW3のマルチプレイヤーMAPのミニマップ。
とりあえず既に発表されているトレイラー等から
ミニマップとプレイ画面を結び付けてみました。

拍手[3回]

↓ クリックすると喜びます

twitter

Gamer card

About

中の人:ONIGIRI CA
一言:^p^

詳細はコチラ

クリックすると喜びます

Copyright ©  -- オニギリニギニギ --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]