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オニギリニギニギ

   

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Mumbleについて

どうも、おにぎりです。

最近遂に何時も一緒にやっているLoL勢でもサーバー式ボイスチャットの導入が進み
MumbleカモP鯖にお邪魔する形になりました。

そんなこんなで導入法の記事を書けと町田のドンから指示があったのでとりあえず。

☆インストール

ダウンロードはここから。2013/11/19現在の最新版は1.2.4

説明と言っても、導入法自体はもうソースフォージに記事があるので
ここを参考にして貰って
後の細かい部分を説明して行きたいと思います。

☆設定

多分上記の説明通りに行けばとりあえず導入して音が出る位までは行けたんじゃないでしょうか?

音が出ない人もとりあえずこの先を読んで頂いて貰うと良いかも。

まず設定を開きます。
ウィンドウ一番左下に「高度な設定を表示する」ってのがあるのでチェックを入れ
音声入力を開きます。

自分の声が出ない人は大体ここでデバイスが「デフォルト」になっています。
なので、ここはちゃんと自分が使うデバイスを指定しましょう。

次に、伝送方式ですが
ここは使っているマイクに拠る所が大きいのですが
しきい値を設定する「声で有効化」方式だと話し始めが切れたり
どうにも上手いこと行かない人は「常に有効化」を使ってみましょう。

次に音声処理の所にある増幅の最大値ですが
コイツが最初は結構高くなってると思うので適度に下げてあげると良い感じになります。
勿論自分のマイク音量が低いと言われる人は上げても良いのですが
基本的に元々しっかり声が通っていた人は、デフォルトだとかなり大きなボリュームになるので
適宜調整してみて下さい。

最後にオーバーレイ設定です。
これは、今誰が喋っているのか等をゲームにオーバーレイしてくれる機能ですが
基本的に重くなる原因ですし、邪魔くさいので切っておきましょう。
オーバーレイを有効化するのチェックを外せばOKです。

という訳で以上Mumbleの導入法というか導入上の注意でした。

サーバーを建てなければいけない。と言うのは結構ハードル高めですが
確実にSkypeで毎日通話を作ってる様な方はこっちのが便利なので
導入をしてみることをオススメ致します。

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密かに

どうも、おにぎりです。

密かにとしやセンターの最終章をうpしました。

やっぱりとしやの反応は面白いので、また何かやりたいなーとも思います。

シムシティは、何やらメガタワーの挙動に不審な点があるので
ちょっとパッチを待ちたい気分。

突然メガタワーに居住する人が「仕事が無い!」とか言い始めるのですが
都市内では労働者が居ない!となるレベルに求人は溢れている。

公共交通機関は可能な限りすべての物を配置するも
仕事をする様子もなく
オフィスタワーを作り、タワーとタワーをつなげても働きに行かない(仕事が無いと主張)
をし続けるので、メガタワーが怖くて作れなくなってきました。

多分何かのタイミング(勤務先が壊れたり?)でニート化するんだと思うのですが

それが分からないと怖くて使えたもんじゃ無いですねぇ・・


LoLのS3も終わり
CoDやBFの新作も出て盛り上がってるところなのですが
個人的にはStarcraft 2をまたちょっとやりたい欲が出て来ました。

と言うか多分RTSやりたい病ですね。

これだけLoLが流行っても、RTSの類は一切流行らない日本ですが
SC2は持ち前のバランスと遊び込めるボリュームを持っていますし
CoH2も結構楽しい完成度ではあるので、誰か知り合いとやりたいなぁと思う次第。

まーフルプライスでは無いにしろ、数十ドル相当は高いですよねぇ
今どきF2Pが全盛な中でパッケージソフトは。

SC2、CoHと2つのRTSはどちらも海外では大人気(SC2はダントツですね)
なのですが、どうも国内では取っつきにくさもあり
CoHではロシア人さん(と言うハンドルネームの方)が
広報活動や初心者支援でWikiの充実を計ってくれたりしてくれて
情報面ではかなり良い感じにはなっているのですが、いかんせん知名度等々の問題もあり
SC2は単純な情報入手の難易度の高さ(Wiki等の充実度が皆無)によって
ホント新規さんが入りにくい状態だと思います。

個人的にホント大好きなジャンルではあるのですが
周りが全くやらないと、どうしても「みんなとやれる」ゲームに行きがちになり
結果あまりやれないと言う感じに。
(そんな俺でも300時間近く遊んだCoH1は凄かった)

とっつき難いって言っても、LoLなんてLv30になるまではチュートリアルと言われる様なレベルだし
それと比べりゃ遥かにマシな気もするんですけどねー

とまぁそんな感じで、どうしたら身内にSC2やらCoHやらをやらせられるか悩み続け
早2年位は経とうとしてる気がします。

磯野やろうぜー!

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シーズン3終了!

どうも、おにぎりです。

最近CoDばかりでしたが
本日遂にLoLのシーズン3が終了しました。

思い返せば昨年夏でしょうか?

今まで自分が誘えど誘えど誰も寄り付かなかった
PCRTS(DotA/MOBA系なので違いますけど)の一派であるLoLが
自分の周りで流行り始め
丁度やるゲームも無い中、夢中になって飛びつきました。

それが1年経った今となってはなんとかゴールドに食いつく程度の実力は付き
1年があっという間だったなぁとしみじみと感じてしまう次第であります。

Rankedは、Preseasonから始め、最初はPreの負債を抱えて
Placementさえやらせて貰えずブロンズスタート。
四苦八苦しながら腕を磨き、ブロンズを脱出しシルバーへ

シルバーへ上がった辺からはあっという間で
TrollやAFKに悩まされながらも、なんとかDiv1まで上がり
最後は別ゲーの誘惑という最大の敵を打倒しながらなんとかゴールドに上がることが出来ました。

ここまでRankedをやってみて
一番思ったことは「やってりゃ上がる」「俺の適正はもっと上」は大体幻想です。

「やってりゃ上がる」に関しては、そりゃやりゃ上手くもなるし上がります。
「俺の適正はもっと上」は、寝言は上がってから言えって思います。

前、ゴールドなんてやってりゃ簡単に上がるよって言ってたシルバーの人が居ましたが
自分はずっとその人はメイン垢が別にあるもんだと思ってました。

自分も、レーン戦で勝つのは当たり前
自分がFailなんて無いし、Carryする事も多い。

って状況になっても、やってみると

「自分の未熟さ」を感じますし、野良プレイヤーとの共闘は
新しい発見を常に提供してくれます。

銀1に居た時、まだまだやれることあるなーって事に気付き
色々試したり新しい視点を手に入れた位からゴールドとの距離はぐっと縮まったと思いました。

最近身内でも、Lv30になる前から教えてた連中が上手くなってきて
1人はゴールドに駆け込み成功しちゃったりしたもんだから嬉しい限りです。

ソイツらを見てると、やっぱり「向上心」ってのは大事だし
しょーもない事で調子に乗ってる連中は何時まで経っても上手くならんってのも分かります。

最近は前は調子乗り夫だった某プロが大分良くなってきたので
S4は頑張れば全然金位行けんじゃないのかなー
カスタムやる時ももうそろそろ釣り合いが取れなくなってくる気がする。

俺もShacoで人の悪さを高めないと。

そんな感じ。

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ゴーストやら他の話題やら

どうも、おにぎりです。

ゴースト発売初週はあっという間に過ぎてしまいました。
字幕版はそろそろ発売ですかね(知らない)

追加でゴーストについて感じた事等々。

まず、結構使用者が見られるサプレッサーについて。

ぶっちゃけ弱いです。(撃ち合いは)

サプレッサーを付けることにより距離減衰が増えるため
今回タダでさえ交戦距離が伸びたのにサプレッサーまで付けては
とてもじゃないけど撃ち合いに支障が無いとは言えません。

では何故使用者が多いのか。

そりゃレーダーが出ないからでしょう。

今回SATCOMの仕様上、上手い人がひたすらSATCOM量産する事や
開幕即UAV見たいなことがし難くなっています。

単純にレーダーが出ない以上、敵の位置を把握するには
敵の銃声(銃声によるミニマップ点灯)が重視され、気軽に発砲しようものなら
数人の敵が一気に自分を見ていると考えた方が良いでしょう。

以前からその点自体は一緒かもしれませんが
今回はレーダーが出にくい以上、相手は銃声でこちらの位置を把握しても
こちらはレーダーが無いため敵の位置が分からないと言う非常に不利な状況になってしまいます。

では、やはり発砲音で位置を知られないサプレッサーゲーになってしまうのか?と言うと
そうとも言えないでしょう。
今回SATCOMを無効化するPerk「Off the Grid」はPerkポイントを3ポイントも使うヘビーなPerkです。
撃ち合い強化のPerkを捨て、Off the Gridまで付ける完全ステルスカスタムは
必ず何かしらの犠牲を払っています。

なので、Off the Gridを付けず、ただ武器にサプレッサーを付けている方を多く見ますから
詰まる所SATCOMを出してしまえば良いのです。

ではSATCOMを効率良く出すにはどうすれば良いのでしょうか?
一番簡単なのはSupportストリークを使うこと。
4PointでSATCOMが出せるので、初心者の方など連続キルが中々取れない方でも索敵に貢献できます。
敵のSATCOMを破壊できるグラウンドジャマーや、擬似ウォールハックの様なオラクルも
併用すれば索敵面で大きく有利を取れるでしょう。

次に考えられるのは、PerkのHardlineを使う事です。
2アシストでポイントが貰えたり、そもそも必要ポイントが減るため
Assaultストリークと併用すれば2kill(ヘタすれば1kill+アシスト)でSATCOMが出ます。
おまけにこちらは毎回死ぬ度にリセットされるので、量産しやすい構成です。

最後に、これは直接的に味方に貢献できる訳では無いのですが
Awarenessカテゴリの最終アンロックPerkである「Wiretap」の利用です。
このPerkの効果は「敵味方両者のSATCOMを利用できるようになる」と言うもの。
つまり敵と味方、それぞれ1個づつSATCOMが出ているだけで
通常のUAVと同様の索敵効果が得られます。

これは非常に強力な効果ですが
味方のグランドジャマー等と相性が悪く
味方全員が恩恵を受けられる訳ではないので注意が必要です。

サプうぜぇ!と思った方
はたまたレーダー欲しいと祈っている方。

SATCOMは結構考えれば量産できるので、皆一杯出してみましょう。



と、ここまではCODのお話。

次からはちょっと別のお話なのですが
自分がNo.9で行ったサバゲ貸切会の後
あの時参加して下さった面々が中心となって、別の貸切を企画しているのを度々みます。

ここまでは凄い嬉しいし、良い事であるとは思うのですが
少々思う所がありまして
大体皆さん「自分と面識がある方」限定なんですよねー

まー確かに分かります。
オフで会う訳ですし変な人来たら嫌ですからね。

なんですけど、自分が最初に企画した時はそう言う懸念もありましたが
「この貸切がきっかけになって人の輪が広がれば良いな」と言う想いの元
あえてオープンに募集しました。

「お前ら身内でやってねーでオープンにやれよ」って事じゃないですが
たまにはそう言う「新しい輪」を広げるイベントをやってみても良いんじゃないのかなーなんて。

あ、お前がやれよってアレはアレで。

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手短に済ます

どうも、おにぎりです。

さっさと寝て水滸伝を読みたいので今日はとてもシンプルに行きます。

☆マグナムアキンボACOG

遂に今作では長年の悲願だったマグナムアキンボACOGが出来ます。
おまけにこれで200killすれば専用のタイトルパッチまで貰えるよ!
やったね!

(ちなみにチャレンジする前にしっかりOPERATIONからアクティブになってるか確認しましょう。)

☆LMG強いかも

今作、ちゃんと腰を据えてADSしてるLMGに中々撃ち勝てない
(今まで普通に飛び出してDPS勝ちしちゃってたのがおかしいんだけど)
ので、結構LMGちゃん強いかも知れませぬ。

わっほーい。

☆ラグ

なぜピン表示無くしたし。

☆スクアッドモード

MW3のサバイバル的なモードが結構進化してて楽しい。
そしてベテランBOTは相変わらず強くて楽しい。

☆さいごに

マグナムアキンボは楽しい。


☆コメ返

>NONAMEさん

今回は結構対策のしようもあるし、普通に撃ち合い弱くなるから
諸刃の剣ではあるんだよねーステルス装備。

>nanashiさん

地上戦廃止は完全に現行機のスペック問題なので
次世代機が出れば普通に遊べるでしょう。

ぶっちゃけ海外ではもうすぐローンチを迎える訳ですし
そこまで現行機バージョンに寄った開発は出来なかったとは思います。

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