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オニギリニギニギ

   

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EVE ONLINE始めたった!

どうも、おにぎりです。

明日付けで日本で公式サービスが開始されるEVE ONLINE

バリバリSFの世界観で展開されるMMOで
娯楽用としては世界最大のスーパーコンピューターを利用し
何と世界中同一のサーバーで遊べると言う素敵仕様。
前々から気になっていましたが、コレを機にスタートしてみました。

結構アバターは民兵風黒人で案外早く出来ました。


Onigiri nigio君

最初は一番簡素な船一つでスタート。
まずは船の操作や基本システムをチュートリアルで教えてくれます。

それが終わると、もっと少し先へ進んだ専門的なチュートリアルを
任意で受けることが出来ます。
プレイヤーの間では俗に「10連ミッション」と呼ばれており
戦闘、採掘、探索、、、等受けておいて損は無いチュートリアルと
「俺知ってるから良いわー」って人でも受けといて損は無いレベルの報酬を
ゲットすることが出来ます(駆逐艦まで貰えちゃったり!)

それが終わると今度こそフリーダムなEVEの世界に!

ホントは14日間無料なんですが、IDS(輸送艦)に無料体験中だと乗れないらしく
速攻で課金しちゃいましたw

割と周りでも始めてる人が多く、これはCorp(コーポレーション-他ゲーで言うギルド的な
も作れるレベルに人が居るんじゃないか?と密かに期待しております。

正直この手のニッチな(FFとかに比べると)MMOなので
興味持つのは俺ぐらいだろうな・・とか思ってましたが

案外ウケが良くて驚いておりますw

やっぱり皆ロマンを感じるのね!

そんな感じでEVEもエンジョイしていこうかなと思っております!


そういえばBFのパッチが遂に入るようで・・
やっと!と言えばやっとですが、入ってくれりゃ文句は言いません

BFも楽しんで行ければと思っておりやす。

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BF3 新パッチ パッチノート訳

どうも、おにぎりです。

今回は遂に配信日がほぼ確定したBF3新パッチの
あわせて発表されたパッチノート(変更点)を訳しておきたいと思います。

公式が重いのでソースはこちら(Battlefieldo




PC SERVERへの修正

省略

一般的なゲームプレイに対する修正

・短距離の落下ではダメージを受けなくなった
・伏せからの起き上がりが若干速くなった
・伏せることで手榴弾から身を守れる可能性が向上
・様々な状況下で、故意でなく蘇生が受けられなくなっていた事を修正
・復活時の黒い画面効果を減少
・復活時のリスポン保護を2秒に延長、これは動くか射撃する事によって中断される
・移動後ADS射撃精度が復帰する時間を短縮、完全にズームされるまでは不正確な射撃になる
・SGのバックショット・フレシェット弾の中-遠距離での制圧効果を今より低減
・しゃがみ姿勢はスプリントを阻害する様に適切に調整された
・制圧効果を防ぐスペシャライゼーションの効果を向上
・パラシュートの操作性が向上
・プライマリーとセカンダリー間の武器切り替えがより速く
・爆発効果への耐性が向上
・バイポッドはプレイヤーの顔より上に展開出来なくなった
・バイポッドの車や岩の様な傾斜したオブジェクトへの展開に対する信頼性を向上
・アーチ状のオブジェクトに対する様々な問題を修正
・ナイフは最大2回切れば死ぬようになる
・艦上のC-RAM(設置式対空砲)がステーショナリー武器アワードに適用されるよう修正

車両への修正

・A10のスコアがJetのスコアに加算されるよう調整
・戦車の主砲とRPGなどで航空ビークルをより簡単に落とせる様調整
・戦車の主砲の対車両ダメージが向上。側面に着弾すれば1発で無力化出来る様になる
・リペアツールの修理速度を少し減少
・TOWの対装甲ダメージを向上
・コアキシャルHMGの射撃レートを上げ、ダメージを減少
・銃座の50口径機関銃の遠距離ダメージを向上
・リペアツールで敵兵や敵ビークルへ攻撃する際のダメージを少し向上
・ロックオン兵器で近接する二つの目標間をターゲットが高速で入れ替わる事が無くなった。
・ジャベリンとATGMのレーザーロックされていない対象へのダメージを向上
・ジャベリンのレーザーロックされていない戦車の側面・後方へのダメージが向上
・全ての武器のレーザーロックされている目標へのロック速度が少し速く調整
・レーザー誘導されたミサイルもフレアで無効化出来るようになる
・JetのAGMミサイルのレーザーロックされた目標へのロック可能距離が向上
・JetのAGMミサイルのロック時間が短縮
・JetのAAミサイルのロック時間が短縮
・フレアはロックオンを邪魔する事は無くなり、ミサイルを無力化するだけになる
・フレアのミサイル回避の信頼性が向上。特にヘリコプターにおいて。
・フレアのリロード時間が11秒に。ガンナーは20秒で変更なし。
・AAミサイルの回避がより困難に。これは高スキルプレイヤーの予期しない動きに対応する為
・AAミサイルがパイロットだけを殺すことの無いように修正
・AAミサイルが着弾前に爆発する事の無いように調整
・AAミサイルのJetに対するダメージを45%に低減
・SU-35のAAミサイルの発射レートが他より遅かったことを修正
・IGLAとスティンガーのロックが速くなり1発で無力化可能に。但し、射程は短くなる。
・ヘリのAAミサイルのロック速度が速くなる
・Jetの機関砲の対航空機ダメージを少し減少。それでも発売時より少し増えた位。
・RPGとSMAWの対航空機ダメージを向上
・誘導ミサイルは地上目標のみを狙える様に。これが当初からの方針。
・攻撃ヘリのガンナーが装甲ユニットに与える直撃ダメージを減少
・ヘリのガンナーが適切に制圧効果を与える様に修正
・攻撃ヘリのロケットポッドの命中精度を向上、誘導を入れても入れなくても向上する
・攻撃ヘリのロケットポッドが歩兵とヘリへ与えるダメージを向上
・TVミサイルが発射したビークルを壊す事がある事を修正。
・Mi28の操作性を向上
・Mi28の誘導ロケットがクロスへアに正しく飛んでいく様調整
・Mi28の機銃の精度をAH1と同等に向上
・APFSDS弾のIFVへの直撃ダメージを向上
・IFVの誘導ミサイルのロック速度を減少
・ミニガンとヘリコプターのガンナーはより早く駐車された車を破壊出来る。
・車や爆発性のオブジェクトの与えるダメージが増える。
・車や爆発性のオブジェクトで死んだ際に正しく爆発させた人のキル扱いになる様修正
・F35の操作性を向上
・F35の武器システムを他のJetと同じ様に修正
・F35がホバー状態に入れるのを低空に限定
・F35とSU35に脱出シートを追加
・WakeのスポーンにあったTコルネットがTOWに変更されAAVの復活地点が変更
・航空ビークルが高速でオブジェクトに衝突しても無事なのが修正される
・車両で事故した際に味方をチームキル扱いにならない様修正
・MAVがビークルを壊せない様に修正。逆にMAVが壊れる様に
・航空ビークル同士が衝突した際に両方壊れる様に修正
・EOD Botでもスポットが可能に
・対空砲の命中精度が向上、但し過度な連射で下がるように
・対空砲の対歩兵ダメージが減少
・設置式対空砲に最初から対空レーダーが装備される様に
・様々なビークルでダメージを受けたときのダメージが分かりやすくなる
・A10の消火器が正しく動作するように
・無力化されたビークルの後退速度が向上
・T90のクロスヘアがより主砲の曲射を表現するようになった
・ホールドズーム設定がジープや輸送ヘリ、ボート、IFVの機銃でも適用される様に
・AAVのタレットにズームと三人称視点が追加
・Below RadarがスティンガーとIGLAのロックを阻害する様に
・ジープにクラクションが追加
・戦車がWakeの内海を横断できない様修正

長いの後半はまた後で!

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悩ましい・・

どうも、おにぎりです。

魅惑の韓国旅行も終わり、無事帰還致しました。(レポは後ほど

と言う訳で今度は魅惑のゲームライフの再開・・なんですが
ココでまた悩ましい事態。

以前記事にも書きましたがEVE ONLINEと言うMMOがあります。

バリバリのSFテイストで、SF大好きな私の心を完全に鷲掴みなこの作品
なんと3/29から日本サービスが開始されます。

もう大分サービス開始から経っているゲームですが
まだまだ新コンテンツ展開が止まらない等活気溢れるゲームなのです。

そしてココでまた問題。

少し前からFF11の再課金もしていました。
FF11も現状ではトップクラスの面白いMMOとして
未だに君臨していますし、まだまだ遊ぶ事が出来るコンテンツです。

また、フレンドも1~2名ではありますが
一緒に再課金した方がプレイしております。

うーん悩ましい。

FF11の再課金用のWebmoneyは既にスクエニアカウントにチャージ済みなんですが
(まだ30日カウントは始まっていない)
EVEも気になる・・ってなると二重課金は流石にヤベーなと。

オフゲーとしてダクソ・アンチャも有りますし
暇なうとは言えそこまで時間も無い。

とりあえず無料トライアルを少しやってみて
感触を見てみようかなと思いました。

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恐るべしBC1

どうも、おにぎりです。

先日大学に向けてスーツを作りまして、その受け取りにスーツ屋へ。
スーツをゲットした後、折角なのでまだ未発送Konozamaの蒼の英雄無いかなーと
ビックカメラやソフマップへ・・・

まー無論無い訳ですが、ソフマップおなじみのワゴンセールコーナーを覗いて見た所

中々安い。

そして色々物色したところ
前から気になっていた旧箱用ソフト「パンツァードラグーン オルタ」を発見
これは買わねばと買うことに
そして、別のカートの端っこに埋もれるようにして置いてあったかの
バトルフィールド:バッドカンパニー」を発見
その価格なんと500円。

これはダメ元で買ってみるかーと購入。

そしてその夜。
アップデートをし、起動。クイックマッチをしてみると・・・

普通にマッチングしやがった!

おまけに昔ながらのBC1で普通に面白いw


びっくりしましたねー
人が居るだけでも感動モノのビックリ要素なのに
まさかの普通に遊べる部屋に入れるとは・・

2時間程懐かしのBC1をプレイできて感動しました。

いやーダメ元500円を無駄にするつもりで買いましたが
1500円分位は遊んだ気がしますw

チャレンジしてみるものですねー


そう言えば、MW3でLMGの強化パッチが入った様で
試しにランクマで使ってみましたが
やっぱりサポートに最強の攻撃ストリークがある時点で
「生き残ってストリークを繋げる」意味があんまり無いので
弾数や防衛向きなLMGは不遇な立場から動かないんじゃないかなーと思いました。

MW2-BOとスキルを必要としないでキルが取れる武器はあるっちゃありましたが
それらは「ストリークを出し難い」というデメリットがかなりデカかったです。

とにかく走りこんで1キル1デスを繰り返すスタイルが強くなってしまったのが
MW3がシリーズやFPS経験者に、特にウケが悪い原因にも思えます。

ステルスボマー君を大幅弱体orアサルト移行するだけでも
このゲーム全然変わると思うんですけどねー(願望)

PS:明日から旅行行って来ます。行き先は先からTwitterにでも写真上げるので
それ見てのお楽しみで!

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今年は実は・・

どうも、おにぎりです。

先日今年上半期の発売スケジュールに関して色々書きましたが
新たに発表された情報を見ると、実は今年って当たり年なのかも?と
思うようになって参りました。

まず3~4月にはあまり目立ったタイトルは発売されませんが
オペレーションラクーンシティが4月末(ほぼ5月)に発売されます。
3月の蒼の英雄は、まぁニッチなジャンルでもありますし
残念ながらソフト供給が大幅に遅延してるのでややアレですが
中々の良ゲーと言うハナシです。

5月にはカプコンの本気が見れるかもしれないドラゴンズドグマ
久々の和ゲーARPGの期待の新作と言う事で胸が熱くなります。

そしてまさかの発売日確定が発表されたDiablo3
こちらも5月15日と5月の発売を実現し、全世界を震撼させた
(Diabloの発売元ブリザードは年単位での発売日遅延の常習メーカー)

知らない人に簡単にDiabloってなんぞやを紹介してみると
近年ではそこまで珍しく無くなったMORPG(Multi-player Online RPG)の
祖となった伝説のゲームの最新作なのです。

ファンタシースターやモンハンの様に
部屋を立て、数名で冒険し、より良い装備・ステータスを求める

そんな形のプレイスタイルを形作ったのがこのDiabloシリーズ。

発売から12年経った今でも、前作Diablo2のマルチプレイヤーには
多くの人が残っている事がDiabloシリーズの完成度を証明しているでしょう。

そんなDiabloの最新作が12年ぶりに登場とあれば
もし貴方がゲーマーを自負するなら、プレイしない道理は無いでしょう。

発売元のBlizzard Entertainment社は、出すゲームにハズレが無い
開発期間はアホみたいに長期化しますが、出すゲーム出すゲーム
総じて神ゲーの評価を得る伝説的パブリッシャー
(代表ソフト:スタークラフト、ウォークラフト等)

そんなソフトが出る上に

5月はSTARHAWKの製品版も発売され、
新感覚なTPS対戦を楽しませてくれるでしょうし

6月にはガンダムバトルオペレーションが始動します。
どう見てもオペトロが帰ってきた感じのこのタイトル。
F2P(Free to play)として開発されているそうですが
課金に定評の有るバンナム販売とは言え、開発の方が
「課金しないで遊べる感じにする」と言ったらしいと言う情報も(ソース不明
開発のスタジオにPS2時代の戦記やジオニックフロントを作った面々が居るとの
ハナシもありますし、何にせよ期待して行きたい作品になりそうです。

また、想定科学ADVシリーズの新作「ロボティクスノーツ」も
6月発売ですね。シュタインズゲートの素晴らしさもありましたし
是非とも期待したい所です。

そしてその後9月頃(予想)にはHalo4が発売されると思われますし
10月には今度はマルチもデンジャークロース(前回はマルチはDICE開発だった)が
開発しているメダルオブオナーの新作も出ます。

皆大好きトライアーチ先輩の新作CoDも・・

まだE3も始まっていない時期にコレだけの情報が出ているのは
かなり良い状況かも?
おそらくE3で様々なゲームの情報がバンバン出ると思われますので

まだまだ期待は膨らみます。

ゴーストリコンシリーズの最新作も5月に海外で発売するので
日本上陸も年内と予想されます。

既に発売済みのタイトルですが、BF3の3連続DLCが年内に
発売されるのも期待できますね!

いやー実は今年当たり年なのかも!
それでは皆さんもwktkすると良いよ!

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