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オニギリニギニギ

   

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無料で楽しむPCゲーム

どうも、おにぎりです。

PCゲームと言いますと、どうしてもプレイヤーのレベルの高さや
設定等の難解さの様な「敷居の高さ」を思い浮かべてしまう方も多いと思います。

かく言う自分も、少し前まで結構そう思っていたクチでした。


今日は

・PCゲー興味あるけどちょっと一歩踏み出せない
・スペックに若干の不安がある
・どれが面白い・今が旬なのか分からない

そんな人にPCゲーNOOBな私ですが、少しご紹介したいと思います。


1: Team Fortress 2



Valve社のFPSであるTeam Fortress 2(以降TF2)は
完全にマルチプレイヤー対戦をメインに開発しており
オフラインモードはBot(CPU)を相手にした対戦練習モードのみとなっています。

☆基本プレイ無料

元々有料タイトルとして開発され、販売されていたTF2ですが
少し前に無料化され、アイテム課金式の課金形態となりました。
ですが、ここにTF2の優れた部分が潜んでおり
課金=強い装備とはなっていないのです。
殆どの武器は遊んでいるうちにランダムでゲット出来ます。
課金が必要なのは、主に外見を変化させるアイテム等が中心です。
また、課金する事で、要らなくなった・ダブったアイテムを合成し
新たな装備を作ることが可能になるクラフト機能が有効になったりしますので
面白いと思って、長く続けられる様でしたら課金するのもオススメです。

☆良好なゲームバランス・サポートの厚さ

TF2の開発チームは、現在も熱心なアップデートを繰り返しており
その度に新アイテム等が追加されたりしています。
また、マップは多くのカスタムマップ(ユーザーが作成したマップ)も存在し
公式マップのバランスは考え込まれており、良マップが多いのも特徴的でしょう。

☆とっつき易いゲームシステム

TF2では、初心者でもすぐにゲームに入っていける分かり易いシステムとなっており
例えばソルジャーと呼ばれるクラス(選択可能な兵科)は
敵へ向かってロケットランチャーを撃ち込んでいれば
とりあえずそれなりにお仕事は出来るという分かり易さで
無論正確に偏差射撃をしたりだとか、ロケットジャンプと呼ばれるテクニックは
存在しますし、またそれを極めたり等
分かり易いシステムの中に内包されている奥深さの存在が
このゲームが長きに渡り愛され続ける所以なのでしょう。

こんな人にオススメ
・FPSがやりたい!
・オブジェクトルールが好きだ!(CoDのドミネの様なキル以外の目標を目指すルール)


2: League_of_Legends



RiotGamesのLeague of Legendsはアイテム課金制のDotA系ゲームで
RTSとよく間違われるジャンルですが、結構違います。
DotAは元々ウォークラフトと言うゲームのMODから始まったジャンルで
プレイヤーは数多くのチャンピオン(操作キャラクター)から一人を選び
5vs5のチーム戦を繰り広げます。
最終目標は敵チームの陣地にあるオブジェクトを破壊する事でとってもシンプル。
ですがシンプルなシステムの中に無限の戦略・戦術が隠されているのが
このゲームの一番アツい所となっています。

☆RTSと何が違うの?RTS系って忙しそうで・・

RTSと言うとStarcraftやAge of Empiresに代表されるような
日本ではあまり流行っていません(残念ながら!)が
海外ではプロリーグが開かれていたりとても盛んなゲームジャンルです。
ですが、RTSは一人で1つの軍を全て操らねばならない為
操作量が一つの実力を示す指針になってしまう程、忙しいゲームです。
その為どうも手が伸びない・・と言う方も多いと思います。

そんな方の為にあるのがDotAです。

DotAであるLoLは、内政(ユニットを生産したり基地を作ったりする事)の
必要がありません。これらは全てCPUが行います。
プレイヤーが操作するのは自分の操作するチャンピオンだけで良いのです。

☆チャンピオンだけと侮るなかれ

DotAの操作キャラであるチャンピオンは
RTS系ゲームのユニットの様にシンプルな性能を持つ訳ではなく
それぞれ個性豊かな容姿・能力を持っています。
数多くのチャンピオン、そして5人のチャンピオンの組み合わせは勿論
ルーンやマスタリーと呼ばれるカスタマイズ要素や
ゲーム内(試合中)に購入する装備品の組み合わせ等
数多くの要素が、LoLの膨大なボリュームの元となっているのです。

こんな人にオススメ
・RTSやりたいけど難しそう・忙しそうで手が出ない。
・戦術的な動きを楽しみたい。
・反応速度等があまり重要ではないゲームをやりたい。



★Steam

また、ゲームソフトではありませんが
PCゲームを最大限に楽しむ上で忘れてはならないのが
Steam(スチーム)の存在です。
Steamは今最も人気のあるPCゲームのダウンロード販売サービスでValve社が運営しています。
Steamを入れるべき大きな理由は、ゲームが安い上に管理が非常に簡単な点なのです。
Steamでは、季節ごとやホリデーシーズンなどに大きなセールを行ったり
毎日の様に何かしらのゲームが安くなっていたりします。
人気のゲームが50%OFFはあたりまえ、凄いときには90%OFFまで飛び出る
破格のセール価格は、「積んでこそ真のSteamer」と言わしめる程購買意欲を煽ります。
また、全てのゲームはボタン一つでネットワークを介しダウンロード可能で
そのまま起動が可能です。もうNoCDパッチ等と言う物は不要になりました。

また、XBOX LiveやPSNの様な様々なゲーム間でのコミュニケーション機能が
PCゲームにはありませんでしたが
Steamはメッセージ・ボイスチャットに招待やコミュニティ等
優秀なコミュニケーション機能を備えており
ユーザー間でのコミュニケーションを取る為にもSteamは必須ツールと
なりつつあるでしょう。


〆最後に

ゲームの紹介は結局2つだけでしたが、如何でしたでしょうか?
2つと言えども、2つともフルプライスソフトよりも
色々な意味で遊べる良タイトルですので是非一度お試し頂きたい所です。

色々とイメージが悪くなってしまう事も最近は有りましたが
PCと言うハードにはCSには無い魅力がありますし
逆にココはCSの方が良いなと思う点もあります。

例えばPCでは、格安でMoDが使えるボリュームたっぷりのCOOPゲームを買えたり
基本無料というとんでもない価格設定で、フルプライスソフトに匹敵する
クオリティのゲームが遊べますし。
BFでは人数制限が大幅に増え、スカイリムではグラフィックが更に向上します。

逆にCS版は、あの価格で最新ゲームが問題なく遊べるゲーム機を購入出来ますし
多くのプレイヤーと遊ぶ事が出来ます。
CoDの最新作等は、プレイヤー総数で言えば勝負にならないほどの差があるでしょう。

自分としてはどのハードと上手に付き合うのがGOODな選択であると思います。
TF2やLoLを嗜みつつギアーズをやりトトリちゃんとキャッキャウフフすれば良いのです。

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やっとこさちゃんと動いたBF3

どうも、おにぎりです。

メモリ増設でちょっとはマシになるかなーと思っていたら
思いの外劇的に快適度が変化しビックリ致しました。

GTS450のOCモデル?らしい自分のグラボでも
1920x1080は流石に60安定は無理でしたが
一つしたの1600x900位なら普通にミディアムで快適に動く様に。
また、前は結構不定期にカクついたり
Tabキーで別ウィンドウに飛んだりすると固まったりする事が多々ありましたが
それも完璧に改善され、もうBFやる時にTwitterクライアントを落としたり
Opera閉じたりする必要が無くなったのも地味に嬉しいのでした。

そんなこんなでちゃんと動いたBF3ですが
そこそこアンロックも進み、大体好きな武器も決まって来たかなーと言った所。

アサルト(メディック)はもうFAMAS一択。
M16だったりAKだったり浮気したくなるけど
なんだかんだでFAMASが格好良くてあっという間に使用率トップに躍り出ました。
隠密効果が有るのかはさておきホログリップサプレッサーで
とりあえず使っております。
メディパックも良いんですが、M320かM26か
ガジェットを適宜選択するのが楽しいのもメディックの楽しいとこな気もする。
エンジニアはもうほぼSMAW一択(ジャベは任せました)だし
サポートはC4以外無いでしょといった感じですし
リコンは基本SOFLAMで、いらないMAPならMAVかなー モーセンは欲しい時持ってく感じ


エンジニアは色々使った結果、74u強くねと言う結果に至り
只今74uブーム。元々威力はどれも低めのカービンなので
しっかり当てて行ける74は何だかんだで使い易かった・・
格好良いのもGOODだしね! でもM4もいいかも・・と
結構コロコロ変わる私。

サポートはC4の魅力に取り付かれてしまった・・
軽機関銃バリバリタイムより、C4投げてバーンしてる時間の方が長いかもしれない。
ミニミが強いのは分かるんだけど、M240も中々やれる奴なんじゃないかと模索中。

リコンはやっとSV98の扱い方が分かってきた感じ。
でも何だかんだでG17がプライマリーになってしまう宿命でありました。
ビゾン先輩がやる夫なのと、SGが楽しいのでそっち用に使ってこうかなと思いつつ
あんまりBtKやってるとリコンというかビーコン使わなきゃヤバイ!って感じには
ならないので、結局お蔵入りしちゃうリコン先輩でした。

とまぁそんな感じで、慣れてきたのもありますが
環境良くなってからスコア上がりすぎでSPMが一気に50伸びて吹きました。
某ロリコンさんだとか某ジャンなルイとかにちょっとでも追い付ければいいなー

そんな感じ

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X'mas Sabotageお疲れ様でした!

どうも、おにぎりです。
試験一発目も終わりクリスマスに束の間の休日。
明日からは予備校も再始動なのでまたゴタゴタしますが
この試験に向けて頑張って来たので、多少は余裕が出来ました。

とまあそんな訳でこの休日は色々とやりたかった事を多々やりやした。

まず久々にガッツリランクマCoD。
あゆ生引退プラベだったりイベント系にはちょくちょく顔を出させて頂きましたが
ランクマはまったくで、休止前は結構他の人より進んでたプレステージも
もうかなり取り残されております。(取り残されてなきゃやオカシイですがw

某最悪な人&某666の人と3PT地上戦なんてやってた際に
脳汁大爆発な試合が出来ちゃったので思わずシアター録画しうpしちゃったり

ホントは全部終わるまで動画も生もやめとくつもりだったんですが
あまりの試合だった為に(Twitterで上げてほしいとの声も頂きましたし)
うpってしまいました。



↑これがその試合でございます。
どうかお暇な時などにどうぞ。


そして他に何をやったかと言えば
カモPのケアパケで到着したメモリーを増設し、遂に念願の8GBに

いやースゲェ!

BFも軽い軽い!
何でもっと早く増設しなかったんだ!という。
クリーンインスコで綺麗にそして早くなったマイPCですが
SteamだのOriginだのSC2にLoLとゲーム系のDL販売を
再度落とすというスゲー面倒な作業が待っていると思うと
ちょっとだけテンションが落ちるのでありました。


そして本日は教育&ihasaプレゼンツ X'Masサボタージュ
自分も参加者として何戦か参戦させて頂きましたが

いやーサボ楽しい!
99だったのもあるので、敵の戦力分断だったりリス寄らせたりする方に
結構働けたかなーってのがありまして
何だかんだでカモ生や教育生に凸ってサボやった経験が生きたかなと思いました。
にしてもFallenは結構いい感じに立ち回れて、先行してボム周り掃除した後
後ろの建物より裏にリスを追いやれたのはヨッシャァァ!ってなりましたねー

今度また教育さんがサボやってたら凸って敵マチしてやろうと
密かに思う私でした・・

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ドンペー24時間お疲れ様でした

どうも、おにぎりです。

先日宣伝致しました
第2回ドンピシャ24時間生放送の方が無事成功した様で
どんさんぺーさん鉄塔さん。本当にお疲れ様でした。

第一回の際はDMで応援メッセージの方を送らせて頂きまして
見事に匿名希望のおにぎりさんとバラされた事を今でも鮮明に覚えております。

なんと今回は、企画の一つでありますMW3 2on2の方に
本当に嬉しい事にドンさんからお声掛け頂きまして
かっちんと共に参加させて頂きました。

かっちんも今仕事が忙しく、自分もオンラインを出来る限り封印している状態で
ブランク空いてるコンビでの参加となりましたが
サーチ・TDMの2on2は完全に狙って行くスタイルで参加してましたw
TDMは直前まで色々模索した挙句、芋andバカ凸の謎のスイッチプレーを狙ったり
S&Dに関しては、完全に色々と狙いが外れましたが
最後に盾を二人一気にぺーさんが爆破してくれたので
ちょっとは救われたのかも知れませんw

2on2でネタ装備ガチ勢(勝ちには行くスタイル)で行った分
その後の全員参加マッチでは頑張って何時ものスタイルで参加し
サーチではあゆへいさんにフレンドリーヘッドショットを食らわせちゃったりしましたが
ドミネでは結構惜しいところまで行けて結構嬉しかったのです。

ここからはちょっぴりウラ話で
ドンさん達が他のペアと対戦中
自分たち参加者でウラで練習プラベをしておりました。
無論三人称の方々は参加してないので、勝手にやってた感じだったのですが

先日追加されたDrop Zoneをやってみようと言う事で
シキトロチーム、弟姉チーム、おにかちチームの3チームで
バラけてプラベDrop Zoneをエンジョイしていました。
案外3vs3でも普通に遊べて、皆凸ッ気あるおなじみのメンツだった事もあり
ウラで非常に楽しい時を過ごしておりました。

Drop Zoneは個人的には相当な良ルールで
今回の様な3vs3のパターンでも十分遊べるので
少人数でプラベを開いた場合などは
是非ともお試し頂きたい感じです。

という訳で大分話が逸れましたが
今回ドンペー24時間生放送。
自分もまだ全部は見れていないので
今後勉強の合間やラジオ感覚で聞きながら色々やったりしちゃおうと思います
今回も本当にお疲れ様でした。
次回もまた頑張ってくださいネ!

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疲れるの!

どうも、おにぎりです。

最近はもう帰ってくると大体クタクタで
ゲームやって良いよ言われてもガッツリやる元気もあんまりありませんw

とは言いつつ、集中力ゲージが切れると
寝る前にちょろっとSkyrimやってみたりKFをいつものメンツとやったりしてたり。

そんなこんなで色々と直前な訳ですが
それなりに本業は順調?なのかしら。
とにかく最初の試験で受かってさっさとエンジョイ勢になりたいモノです。

そういえばMW3の謎仕様と言いますか
ジャガーノートスティンガーでロック可能と言う謎仕様
先ほど5分程オンラインして、フレンドと検証してきましたが
結論から言えば普通にロックオンできました。
但し、命中率はちょっと悪いかも?
時たまジャガノの頭上をすり抜けたりしますし
盾ジャガノの場合は正面からなら受け止められました(当たってないだけかも?

この辺ちょっとツメが甘いのは何時ものCoD開発だなーと思いつつ
修正する程のモノでも無いのかも?と思ったり。
やっぱり修正すべきはステル(ry

FMGも弱体化入ったらしいですが
相変わらず近距離は鬼性能の様で
昨日の教育配信で教育さんにボロクソに言われてましたねー
あんまりばら撒いてるだけで勝てるのもアレな気もしますし
外人さんからも結構非難が集中してる様なので
まぁ何とかなるんじゃないかな?


BF3はPC版が本場で猛者の集うトコロ!ってイメージが凄いありましたが
実際のトコロ、流石「芋」と言うワードの語源のゲームでもあり
時たま使う自分の砂よりスコアが低い後方スカウト先輩が一杯居ると
ウワァァァァァ!!ってなりますねー

他の場合も、タグ揃えてる人が固まったりする時は結構押されたりしますが
基本的に有利ジョイン等々されて無い時はコンクエはいい試合が多い印象。

やはり射撃感やビークルの楽しさもあり
ついついやりたくなる楽しさがありますねー


今度の土日ドンペー24時間放送があるとかないとか
ウチで宣伝しても皆もう知ってると思いますが
面白さはお墨付きなので見ちゃえば良いと思うよ!

以上おしまい

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