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オニギリニギニギ

   

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PS4発表

どうも、おにぎりです。

ネガティブ目な記事を書いたので、ポジティブな話題をひとつ。

PS3は遂に10年戦う事はありませんでした。

PS4の登場です。

今日の発表で、様々な仕様等が判明しましたねー

8GB RAM等基本的なスペックアップは地味ですがある意味一番のポイントかもしれません。

今まで256MBでやりくりしてきたXBOX/PS3から、現行ゲーミングPC並に進化するんですから。

また、仕様として出されるトコロではありませんが

現状古いシステムと、スペックの頭打ちで実現できていない家庭用機の大人数対戦も

きっとPS4世代の家庭用機では実現するでしょうし

クラウド・ゲーミングは、色んな可能性を僕らに見せてくれると思います。

この一年が過ぎると、おそらく今までのパラダイムは一新され

新しいアソビ・新しい常識の元、遊べる日々が来るのではと思っています。

ロスプラに熱中し、CoD4にハマり、L4Dをやり続け、ブルドラに感動したあの頃が

また訪れますように。

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「雑魚」と言う単語

どうも、おにぎりです。

スパ帝氏の訳されたこちらの記事を読んで
色々思った事があったので忘れないうちに書いておこうとだらだら書いてみます。

テーマは「勝つ為に戦う」と言う記事でした。

僕は、ゲームをやる上で勝つ為に戦わない人もそれなりに容認する派です。
ドミネでナイファーをやっていても、スナイパーを使っていようとも。

ただ、ルールを守らない人はあんまり好きではありません。

ゲームが下手な人も批判する気は毛頭ございません。
自分だってCoD4時代は、キルレを1にするのに必死な下手くそでしたし
社会人で時間の取れない人等は、ゲームの上達に割く時間なんてそうそう無い人も多いでしょう。

下手だったとしても、ゲームを楽しめていれば凄い良い事だと思います。

ただ、僕は「雑魚」は嫌いです。この記事に書かれている意味での「雑魚」は。

この記事の著者は格闘ゲーマーですが、同じ事がFPS、CoDにも言えると思います。

「投げ」はCoDで言えばゴーストに当たるでしょう。

所謂ステルス系パークですね。

「回線」も当てはまるかもしれません。

「芋」なんてものまさに代表格かも。

彼らの発言を聞いていると、CoDはゴーストをつけて芋ってれば勝てるんじゃないかと
錯覚してしまう程です。

ですが現実は違います。

往々にして、ステルスパークは対芋用装備ですし

芋ってばかりでは裏を取られ、オブジェクトには絡めません。

強い人は、自宅以外の回線を使っても強いです。

投げワンパに対する対抗策を考えず、投げは卑怯だ!などと言うと書かれていますが

対ゴースト、対芋の戦術を考えず、ただ殺され、相手を罵倒する。

何が違うのでしょうか。

往々にして、彼らは自分たちはゲームを楽しみたいだけなんだと言います。

対抗できるほど上手くなれる時間も才能も無いからだと。

格ゲーの世界では、投げワンパはウザいと言われ続けているかもしれませんが

少なくとも自分の周りの格ゲープレイヤーを投げワンパで倒せと言われたら
格ゲーNOOBの自分には不可能です。

ところが最近のCoD界隈では

ゴーストを始めとするステルス装備は軒並み悪者扱いされ

かつてのへっぽこ氏の動画(もうこのネタ通じる人いるのか?w)

に見られるクソ芋動画なんて上げた日には、袋叩きに合うのでは無いでしょうか?

自分の尊敬する上手いプレイヤーは

例えゲームがラグくても、それをどう利用するかを考える。

撃ち負けを回線のせいにしたくないから良い回線を引く。

ゴーストは嫌いだけど、その分音とクリアリング等様々な物を利用する。

シアターを利用する。

卑怯だと思うから使わない。だけどそれでも勝つ為に全力を尽くす。

等、「雑魚」と逆の体制でゲームに臨んでいます。

そんな努力と心持ちだからこそ上手いんだなといつも感心させられるのですが。


かつでMW2時代。

追剥氏主催のドミクラなんて多数の視聴者が居る場で

開幕AT4ぶっぱ。冷血トーチガン炊きで裏取り。

クランでもないのにそんな熱いドミネを繰り広げたあの時と同じ事は

今は出来ないのでしょう。



願わくば、「雑魚」によるパラダイムから、CoDが解放される事を祈ります。


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サバゲー貸切会について 2 【ルール・昼食について】

どうも、おにぎりです。

まず、多数の参加エントリーありがとうございます。

3/24(日)のNo.9-HVフィールドでの開催が決定した訳ですが
皆様からの意見を募集しております。

議題は2つありまして

まずは、【当日行うルールについて】です。

サバゲーと言いますと色々なルールがございまして
フラッグ戦、1フラッグ、護衛戦、復活無制限、防衛線..etc

フラッグ戦はまぁやるとして、皆様色々好みのルール等があるのでは無いでしょうか?

当日のルールに関しては、参加の皆様の他にも動画視聴者の皆様からも
広く意見を募集したいと思います。

「こんなルールをやりたい」「こんなルールを見てみたい」

当日は、動画投稿者の方も参加されますので
動画が撮影されるかもしれません。

意見を投稿して下さる方は、可能な限り詳しく書いて頂けると有難いです。
募集はこの記事のコメントにて行います。どしどしご投稿下さい。

例:(かっちん投稿)
・両軍に数名(全体数に応じて)スパイを入れ、一定時間後に裏切る事が可能になるスパイ戦。
・武器を持たず、マップのどこか(自軍陣地やランダム配置でも)に配置し武器を取りに
ダッシュしてからゲームを行うスターリングラード戦

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議題2【昼食について】

サバゲーフィールドでは、基本的に昼食を有料で頼めるのですが
バーベキューを頼むことが出来ます。

昼食の特徴は、手間が掛からないですが、カレーや生姜焼き丼の様なメニューになります。

BBQの特徴は、準備等手間が掛かってしまい、食材を持っていかなければならないのですが
現地でワイワイバーベキューも楽しめます。

食材を送ってくれる・・なんてありがたい声も聞こえてきたりしていますので
こちらに関しましては参加者の方からどちらを頼むか意見を募集したいと思います。

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以上2点に関して皆様の積極的な意見を頂ければ幸いと思います。

では宜しくお願い致します。

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サバゲー貸切会について

追記(2/24):開催一か月前と言う事で、エントリーフォームでのエントリーを締め切らせて頂きます。まだ、調整可能な場合がありますので、個別にTwitter等で御相談下さい。


追記(2/13):エントリーが一定数集まり、参加希望日が明確になったので
3/24(日)のNo.9のHVフィールドに予約を入れました。
以降のエントリーには希望日の記入は不要です。


どうも、おにぎりです。

CoD勢集めてサバゲーやりたいなと思っていたのですが
割とTwitterで高評価を得たので、勢いでやりたいと思います。

開催日時はまだ未定ですが、3月末が色々と皆様都合が良さそうなので
3/16土か3/23土、もしくは17.24の日曜が現実的かなーと思っております。(予約的な意味でも)

フィールドはNo.9かVISIONを考えています。

本当はアクセスの良い埼玉・東京のフィールドをと思ったのですが
予約が取れないので、千葉のフィールドでやる形になると思われます。

参加条件ですが、良識のある普通の方でしたら大歓迎です。
18歳以下の方は、個別にご相談ください。

装備等が無い、サバゲーは初めてと言う方も
ある程度は参加者間の貸与・フィールド貸与で工面出来ますので
お気軽に御相談下さい。

予約の都合上人数をある程度把握したいので
参加希望の方にコメントにてエントリーをお願いします。
もし予定が分からず、確定は出来ないけど行きたいと言う方がいらっしゃいましたら
その旨を記入の上エントリーしておいて下さい。

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【お名前】おにぎり
【希望日】16 / 17 / 23 / 24 (どれかから可能な日を選択してください。複数選択可)
【連絡先】Twitter : ONIGIRICA Skype:onigiri.ca

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新DLCとFPS離れ

どうも、おにぎりです。

遂にBO2にも新しいDLCが登場し、久々に新しい風が吹き込まれたのではと思います。
勿論私も落として遊んだのですが、様々な追加要素の内
やっぱり一番注目なのは追加武器でしょう。

新しい武器が追加されると言うCoDシリーズ史上初めての試み!
ピースキーパーは安定度の代わりに瞬間火力が低いSMGで、クセはありますが
個人的にはデザインがドストライクでGOOD。

また、ゾンビモードはトランジットが個人的にはビミョーだったので
ゾンビモードをあまり遊ばなかったのですが
新マップには「いつものゾンビ」感がたっぷりで
とても楽しくフレンドとサバイバル出来ました。

ゾンビになれる新モードは、ゾンビFFAともいうべきルールで
無駄にクソゲーなんですが超楽しいです。フレンドとワイワイやりましょう。

それはそうと、結局あんまりやってないBO2。
FPSに飽きてきた・・と言われればそうなのかもしれませんが
それに拍車を掛けたのは、世論に触れてきた事かもしれません。

私自身、あんまりFPSに関して「ラグ」を言い訳に撃ち負けたとか言うのは

大嫌いなんですが

BOシリーズは特にそれを良く見る気がします。

個人的に バランスが良い→特に叩くものが無い→回線が悪いからだ!

となるんじゃないかなーと思ってるんですけども。
ゴーストガーだのグレランガーだの言われないと回線のせいにされ
回線は優秀と実績が証明しているHaloシリーズなどは敷居が高いと敬遠される。

世の中の「撃ち合いがしたい」と言ってる人は大概「俺が撃ち勝ちたい」だけなんだなーと

しみじみ思います。

私がそこに逃げ道を見出さない最大の理由は
万が一自分が優秀な成績を出しても、それは回線が強かったから・・なんて思われたら
悔しいじゃないですか。

勿論近隣諸国の回線だったりすると、4ピンでも妙に当たらない部屋があったりしますが
本当に上手い人なら、勝ちながら「何か当たりが悪いなー」とか言いたいですよネ。

昔から自分はこのスタンスを貫いているんですけども
人の意見と言うのはネガティブな物ほど聞こえてくるもので
生のコメントでも、TLでも、しょっちゅうそう言う話を見かけてしまいます。

愚痴を言うのは構わないし、そういう回線の部屋もあるかもしれません。

でも、「バランスが悪いから修正が必要」とかみたいな意見・愚痴より

「俺が負けたのは敵が強武器・強パーク・強回線だから」って意見・愚痴ばかりを見る気がします。

FPSから離れがちになるのも、その辺りに辟易したからと言うのも
一つの要因なのかなと最近思いました。

DotA・RTSは、回線問題も無いですし、バランスはプロリーグが保証してくれています。
クソな味方とマッチした!問題はこっちにもありますが、それでもProは高レートに行きますし
自分らはまだまだ低レートなのです。

健全な対戦とは、敵との戦いであり回線やゲームバランスとの戦いでは無いと思います。

FPSが「対戦」出来る環境に戻るのなら、また熱中して時間を忘れてプレイする
あの時代の再来はありうるのかもしれません。


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そんなこんなで最近はLoLとMinecraftやってます。
マイクラは非公開の身内鯖なんですが、工業化Modが楽しい!
オートメーションの工場なんか作ったりするともう最高ですね!

LoLはシーズン3が遂に始まり、新リーグシステムも実装されました。
ランクマでは魔境らしく、ドFeeder、AFKなど
味方引きで神引きを連発し、あっという間に7連敗。
だけどその後素晴らしい味方とマッチして連勝できました。
これだからランクマはヤメラレナイですね。

とりあえず、敵を見る前から行くチャンプが決まってる奴はランクマに来るな。


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